Geskripteter Effekt
set_country_rank_effect
Wenn
Mindestens eines
- Alle folgenden
- Hat Landesrang-Stufe < 2
$rank$:
Herzogtum
- Alle folgenden
- Hat Landesrang-Stufe < 3
$rank$:
Königreich
- Alle folgenden
- Hat Landesrang-Stufe < 4
$rank$:
Großreich
DannSetzt den Landesrang auf „rank“
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$rank$
Erfordert 3
Verwendet von 54
Ereignisse
Konstantinopel zurückerlangt!rank = country_rank:rank_empireOption 1
Die Ansprüche von Thessalonikirank = country_rank:rank_kingdomOption 2
Konstantinopel zurückerobert!rank = country_rank:rank_empireOption 1
Scope Athens Adjectiveer Adelsstand bietet Scope Athens anrank = country_rank:rank_duchyOption 3
Der Sultan von Bruneirank = country_rank:rank_kingdomOption 1- Ausrufung des Country Adjectiveen Reichesrank = country_rank:rank_empireOption 1
Reformen eines persischen Herrschersrank = country_rank:rank_empireOption 1- Der Traum von Nusantararank = country_rank:rank_empireOption 1
Die kaiserliche Antwortrank = country_rank:rank_duchyOption
Target Character Target Character Nicknamerank = country_rank:rank_duchyOption 1
Skripting 1
Verwendet von 1
- hafsid_caliphate_effectrank = country_rank:rank_empireSet country rank effect
if = {
limit = {
OR = {
}
}
set_country_rank = $rank$
}