Ereignis

Neighbor Country ist beeindruckt von Stammeseinigkeit

flavor_iro.42in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876
… ist beeindruckt von Stammeseinigkeit

Colonial Settler aus einem benachbarten Neighbor Country Adjectiveen Dorf zeigt sich überrascht von der Einigkeit, die das Country Adjectivee Volk demonstriert, und nennt diese ein unzerstörbares Band. Angesichts der Erzählungen von Streitigkeiten jenseits des Wassers bittet Our Ruler Colonial Settler, in DE PRO POS S 3P Dorf zurückzukehren und allen davon zu erzählen, dass jeder andere Stamm, der die Einigkeit der Country Adjectiveen Menschen erreicht, ebenfalls große Taten vollbringen kann.

ErfordertHaudenosauneeGründbares Landdynamic historical event.tagNeue WeltInstitutionimmediate, triggerChristentumReligionsgruppeimmediate, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876

877type = country_event
878title = flavor_iro.42.title Neighbor Country ist beeindruckt von Stammeseinigkeit
879desc = flavor_iro.42.desc Colonial Settler aus einem benachbarten Neighbor Country Adjectiveen Dorf zeigt sich überrascht von der Einigkeit, die das Country Adjectivee Volk demonstriert, und nennt diese ein unzerstörbares Band. Angesichts der Erzählungen von Streitigkeiten jenseits des Wassers bittet Our Ruler Colonial Settler, in DE PRO POS S 3P Dorf zurückzukehren und allen davon zu erzählen, dass jeder andere Stamm, der die Einigkeit der Country Adjectiveen Menschen erreicht, ebenfalls große Taten vollbringen kann.
880outcome = neutral
882fire_only_once = yes
883dynamic_historical_event = {
884tag = IRO
885from = 1530.1.1
886to = 1776.1.1
887monthly_chance = 10
}
890trigger = {
891has_ruler = yes
892any_neighbor_country = {
893has_colonial_charters = yes
894religion.group = religion_group:christian
895has_embraced_institution = institution:new_world
896opinion = {
896target = root
896value >= 100
}
}
}
900immediate = {
902ruler ?= {
903save_scope_as = our_ruler
}
905random_neighbor_country = {
906limit = {
907has_colonial_charters = yes
908religion.group = religion_group:christian
909has_embraced_institution = institution:new_world
910opinion = {
910target = root
910value >= 100
}
}
912save_scope_as = neighbor_country
913create_character = {
915adm = {
30
50
}
916dip = {
30
50
}
917mil = {
30
50
}
918min_age = 30
919save_scope_as = colonial_settler
}
}
}
924illustration_tags = {
92510 = happy
92610 = interior
}

Optionen

AColonial Settler ist uns jederzeit wieder willkommen.
931historical_option = yes
932add_country_modifier = {
932years = 10
932mode = add
}
BVerbietet die Einreise weiterer Neighbor Country Adjectiveer Siedler in unsere Lande.
936add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
937add_country_modifier = {
937years = 20
937mode = add
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum