
Katastrophe
Selbstgefälliger Niedergang
Einst mächtig und unerschütterlich steht unser Reich nun am Rand des Zusammenbruchs. In unseren Institutionen herrscht Korruption, unsere Provinzen werden ob der Vernachlässigung immer unruhiger – und fremde Mächte umkreisen uns wie Aasfresser, die die Überreste unseres Ruhms erbeuten wollen. Das Goldene Zeitalter, das uns einst auszeichnete, ist nur noch eine verblassende Erinnerung, während die Risse in unserem Fundament mit jedem Tag wachsen. Wenn wir nicht rasch handeln, die Fäulnis im Innern bekämpfen und die Kontrolle wiederherstellen, wird unser Reich zerfallen und nur noch Ruinen und Reue zurücklassen – nichts als einen Schatten unseres einstigen Glanzes …
Stände-Ausgewogenheit−15%
Monatlicher Rebellenzuwachs+0,3%
Bankzinsen+5%
Mannstärke−30%
Aufgebotsrekrutierungs-Tempo−30%
Disziplin−10%
Armeemoral−10%
Institutionswachstum−50%
Söldnergröße−50%
Monatliches Prestige−0,5
Monatliche Legitimität−0,3
Effektivität unseres Kabinetts−20%
Monatlicher Forschungsfortschritt (Prozent)−50%
- 2%
- Landesrang:
Großreich - Es ist NICHT das
Traditionenoder
Renaissance - Erfährt KEINE aktive Katastrophe
- Stabilität < 0
- NichtIs subject
- Mindestens eines
- Switch
- Auslöser:
current_age - Age 3 discoveryHat durchschnittlich < 0.45 Kontrolle in der Hauptsitz-Region
- Age 4 reformationHat durchschnittlich < 0.5 Kontrolle in der Hauptsitz-Region
- Age 5 absolutismHat durchschnittlich < 0.55 Kontrolle in der Hauptsitz-Region
- Age 6 revolutionsHat durchschnittlich < 0.6 Kontrolle in der Hauptsitz-Region
- Auslöser:
- Total not tolerated culture population
- Value:
total_population - Divide: 3
- Value:
- Hat diese Katastrophe in den vergangenen 25 Jahren nicht erlebtHat Variable NICHT: had_doe_disaster_variable
- Hatte den Großreich-Landesrang mindestens 15 JahreHat Variable NICHT: recently_became_empire_variable
Genaue Bedingungen
- Das Ereignis „
Der Niedergang unserer Nation („Country“)“ tritt ein - Set variable
- Name: average_control_in_home_region_target_variable
- Value
- Add:
average_control_in_home_region - Multiply: 1,2
- Min: 0,5
- Max: 0,8
- Add:
- Erhält „Niedergang des Imperiums“ dauerhaft
KI-Stabilitätsziel+2Nur KI
Genaues Skript
- Landesrang:
- Eines davon, zufällig
- 5 %Ein Ereignis mit Bedeutung für diese Katastrophe könnte auftreten
- 95 %Kein Ereignis tritt ein
- 5 %
- Nicht im Tooltip des Spiels
- Eines davon, zufällig
- 96 %Nichts geschieht
- 1 %Trigger event silently:
Die Feuer der Unabhängigkeit - 1 %Trigger event silently:
Die Feuer der Unabhängigkeit - 1 %Trigger event silently:
Die Forderungen des Volkes - 1 %Trigger event silently:
Die wachsende Macht von Target Character
- Eines davon, zufällig
- 95 %Nichts geschieht
- 5 %Random neighbor countrywobei
- Keines davon
- Any active disasterDisaster type:
Selbstgefälliger Niedergang
- Any active disasterDisaster type:
- Hat Frieden
- NichtIs during bankruptcy
- Kann „Wurzel“ den Krieg erklären
- Keines davon
- Ist in einer Personalunion mit „Wurzel“
- Has mutual scripted relation
- Type: Bündnis
- Target: Wurzel
- Hat einen Waffenstillstand mit „Wurzel“
- Ist im Krieg mit „Wurzel“
- Kämpft in einem Krieg gemeinsam mit „Wurzel“
- WurzelIst ein Klientelland von „Vorheriger“
Trigger event silently:
Ein sterbendes Target Country Flavor Rank
Genaues Skript
- Stabilität > 0
- Had disaster for years
- Disaster type:
Selbstgefälliger Niedergang - Years ≥ 10
- Disaster type:
- Mindestens eines
- Hat durchschnittlich ≥ var:average_control_in_home_region_target_variable Kontrolle in der Hauptsitz-RegionGesetzt durch
- Total not tolerated culture population
- Value:
total_population - Divide: 4
- Value:
- Hat durchschnittlich ≥ var:average_control_in_home_region_target_variable Kontrolle in der Hauptsitz-Region
Genaue Bedingungen
- Set variable
- Name: had_doe_disaster_variable
- Years: 25
- Das Ereignis „
Das Ende des Niedergangs“ tritt ein - Verliert die Auswirkungen von „Niedergang des Imperiums“
KI-Stabilitätsziel+2Nur KI
Genaues Skript
Erfordert 4
Zeitalter
TraditionenCan start
RenaissanceCan start
Diplomatiebeziehungen
- BündnisMonatlich
Landesränge
GroßreichCan start
Löst aus 7
Ereignisse
Der Niedergang unserer Nation („Country“)Bei Beginn
Das Ende des NiedergangsBei Ende
Die Feuer der Unabhängigkeitdecline_of_empire.3Monatlich
Die Feuer der Unabhängigkeitdecline_of_empire.4Monatlich
Ein sterbendes Target Country Flavor RankMonatlich
Die Forderungen des VolkesMonatlich
Die wachsende Macht von Target CharacterMonatlich
Gewährt 1
- Niedergang des ImperiumsBei Beginn
Entfernt 1
- Niedergang des ImperiumsBei Ende
Erforderlich für 13
Ereignisse
Ein sterbendes Target Country Flavor RankSofort, Trigger
Der Sandaki-Thronraub des derzeitigen JahresTrigger
Die Mossischen ÜberfälleTrigger
Der Diawara-AufstandTrigger
Tuaregische InvasionTrigger
Der Aufstieg von Groß-FuloTrigger
Der Aufstieg von KaabuTrigger
Die Verzweiflung von MaliTrigger
Gao rebelliert gegen KǎilǐTrigger
On-Actions
- on_cabinet_assignedEffekt
Mitglieder 9
Ereignisse
Der Niedergang unserer Nation („Country“)Ereignis-Namensraum
Das Ende des NiedergangsEreignis-Namensraum
Die Feuer der Unabhängigkeitdecline_of_empire.3Ereignis-Namensraum
Die Feuer der Unabhängigkeitdecline_of_empire.4Ereignis-Namensraum
Ein sterbendes Target Country Flavor RankEreignis-Namensraum
Die Forderungen des VolkesEreignis-Namensraum
Gebietsinspektion in Sachen Target AreaEreignis-Namensraum
Die Säuberung von Target CharacterEreignis-Namensraum
Die wachsende Macht von Target CharacterEreignis-Namensraum
Erwähnt in 1
Skripting 8
Erfordert 2
- had_doe_disaster_variableCan start
- recently_became_empire_variableCan start
Gewährt 2
- average_control_in_home_region_target_variableBei Beginn
- had_doe_disaster_variableBei Ende
Verwendet 1
Verweist auf 2
- larger_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
Referenziert von 1
- decline_of_empire_end_triggerHad disaster for years
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
modifier = {
}
