EreignisIn dieser Version geändert

Die Feuer der Unabhängigkeit

decline_of_empire.3in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:101
Die Feuer der Unabhängigkeit

Der Tumult, der von unserer Nation (Country) Besitz ergriffen hatte, trägt nun endlich seine unvermeidlichen Früchte: Target Country hat sich befreit. Geschwächt von innerem Zwist mussten wir unseren Griff um die Region lockern, und die örtlichen Herrscher ergriffen die Gelegenheit, unser Joch abzuwerfen. Nun flattern ihre Banner hoch, ihre Anführer sprechen von Eigenstaatlichkeit, und ihre Armeen stehen bereit, ihre neu gefundene Freiheit zu verteidigen.

Wir stehen vor einer Entscheidung: Sammeln wir unsere letzten Kräfte, um diesen Aufstand niederzuschlagen und uns zurückzuholen, was uns gehört? Oder nehmen wir den Verlust hin und richten unsere Aufmerksamkeit auf unser Inneres, damit der Rest des Flavor Ranks nicht diesem Beispiel folgt?

Erfordertrecent_uprising_variableVariableimmediate, trigger

Definitionin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:101

102type = country_event
103category = disaster_event
104title = decline_of_empire.3.title Die Feuer der Unabhängigkeit
105desc = decline_of_empire.3.desc Der Tumult, der von unserer Nation (Country) Besitz ergriffen hatte, trägt nun endlich seine unvermeidlichen Früchte: Target Country hat sich befreit. Geschwächt von innerem Zwist mussten wir unseren Griff um die Region lockern, und die örtlichen Herrscher ergriffen die Gelegenheit, unser Joch abzuwerfen. Nun flattern ihre Banner hoch, ihre Anführer sprechen von Eigenstaatlichkeit, und ihre Armeen stehen bereit, ihre neu gefundene Freiheit zu verteidigen.

Wir stehen vor einer Entscheidung: Sammeln wir unsere letzten Kräfte, um diesen Aufstand niederzuschlagen und uns zurückzuholen, was uns gehört? Oder nehmen wir den Verlust hin und richten unsere Aufmerksamkeit auf unser Inneres, damit der Rest des Flavor Ranks nicht diesem Beispiel folgt?
106outcome = neutral
108trigger = {
109at_war = no
110any_owned_location = {
111province = {
112NOT = {
113any_location_in_province = {
113is_capital = yes
}
}
}
116NOT = {
116has_variable = recent_uprising_variable
}
117any_core_in_location = {
118NOT = {
118country_exists = this
}
}
}
}
122image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
124immediate = {
125ordered_owned_location = {
126limit = {
127province = {
128NOT = {
129any_location_in_province = {
129is_capital = yes
}
}
}
132NOT = {
132has_variable = recent_uprising_variable
}
133any_core_in_location = {
134NOT = {
134country_exists = this
}
}
}
137order_by = {
138value = population
139if = {
140limit = {
140average_satisfaction <= 0
}
141divide = 0.05
}
143else = {
143divide = average_satisfaction
}
}
145max = 1
146check_range_bounds = no
147save_scope_as = target_location
148set_variable = {
150years = 10
}
152random_core_in_location = {
153limit = {
153NOT = {
153country_exists = this
}
}
154save_scope_as = target_country
}
}
157create_country_from_cores_in_our_locations = scope:target_country
159scope:target_country = {
160make_subject_of = {
161target = root
}
}
167ruler_or_regent = {
167save_scope_as = target_character
}
168scope:target_country.ruler_or_regent ?= {
168save_scope_as = target_character2
}
173every_owned_location = {
174limit = {
175is_capital = no
176is_neighbor_of = scope:target_country
177area = scope:target_country.capital.area
178is_coastal = no
179NOT = {
179is_connected_to = root.capital
}
}
181add_core = scope:target_country
182change_integration_level = core
183change_location_owner = scope:target_country
}
}

Optionen

AVernichtet sie!
189scope:target_country = {
190declare_war_with_cb = {
191target = root
}
}
BGewährt ihnen die Freiheit, fürs Erste.
200custom_tooltip = {
201text = target_country_allowed_to_slip_from_grasp_tt Target Country wird eine unblutige Unabhängigkeit verkünden.
Wir verlieren unsere Kerne an diesen Orte
202scope:target_country = {
203every_owned_location = {
204remove_core = root
}
}
}
208add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum