Charakterinteraktion
Als Erben bestimmen
Der Charakter wird als Erbe der Nation bestimmt.
- Preis
Potenzial
Akteur
- Regierung:
Monarchie - Erbfolgerecht ist „
Lieblingssohnnachfolge“ - Hat einen Herrscher
Erlaubt
Akteur
- Stabilität ≥ 20
- Regierungsmacht ≥ 15
Ziel
Den Charakter wählen (Charakter)
- Lebt
- Ist entweder männlich oder wird durch einen Modifikator als Mann per Gesetz angesehen, was den folgenden Effekt gibt: Präfekturstatus↗Mindestens eines
- Ist männlich
Ist Praefecta
- Mindestens eines
- Father: AkteurHerrscher
- Mother: AkteurHerrscher
- Gehört zum „
Krone“-Stand - Hat NICHT „Auserkorener Erbe“
Genaue Bedingungen
Erfordert 4
Stände
KroneSelect trigger
Regierungsarten
MonarchiePotential
Erbfolgerechte
LieblingssohnnachfolgePotential
Statische Modifikatoren
- Auserkorener ErbeEffekt, Select trigger
Gewährt 1
- Auserkorener ErbeEffekt
Entfernt 1
- Auserkorener ErbeEffekt
Verändert 1
AdelsstandEffekt
Verweist auf 1
Skripting 5
Verwendet 2
Geskriptete Effekte
- set_as_designated_heir_with_reason_effectreason = preferred_heir_of_ruler · target = scope:recipientEffekt
Geskriptete Auslöser
- is_legally_maleSelect trigger
Verweist auf 1
Erwähnt 1
CharakterDesc
KI-Gewichtung 1
- Auserkorener ErbeAi will do
message = yes
on_own_nation = yes
potential = {
scope:actor = {
has_ruler = yes
}
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 10




