
Erbfolgerecht
Lieblingssohnnachfolge
Eine Art der Concept, bei der der alte Herrscher einen seiner Söhne den anderen vorzieht und diesen ungeachtet seines Alters als Herrscher designieren kann.
BrudermordErbfolgerechtpotential
UnigeniturErbfolgerechtpotential
HerrschersausschlussModifikatorartsibling scoreAuserkorener ErbeStatischer Modifikatorsibling scoreDefinitionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1117
1118include_ruler_siblings = yes
1119through_female = no
1120allow_female = no
1121allow_children = yes
1122ignore_ruler = yes
1124heir_is_allowed = {
}
1126traverse_family_tree = yes
1128potential = {
1129NOR = {
}
}
1134sibling_score = {
1135if = {
1136limit = {
1137exists = root
}
1139add = {
1140desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
1141value = root.adm
}
1143add = {
1144desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
1145value = root.dip
}
1147add = {
1148desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
1149value = root.mil
}
1152add = {
1153desc = "HEIR_SELECTION_APPOINTED_HEIR_DESC" • Siegpunkte für eingesetzten Erben
}
1162add = {
1163desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
}
1166add = {
1167desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Ist als Herrscher ungeeignet
}
}
1171else = {
1173add = {
1174desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
1175value = 1
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1177add = {
1178desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
1179value = 1
}
1181add = {
1182desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
1183value = 1
}
1185add = {
1186desc = "HEIR_SELECTION_APPOINTED_HEIR_DESC" • Siegpunkte für eingesetzten Erben
1187value = 200
}
1190add = {
1191desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
1192value = 1
}
}
}