传统派步兵
单位类型

传统派步兵

a_paik_infantry
传统派步兵

派是印度的步兵,以其在攻防方面的灵活应变和射箭技能而闻名。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比地理大发现时代轻步兵
最大兵力1,500
战斗力1
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
兵力承伤−10%−10%
承伤100%
主动性7+2
参战速度3
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于地理大发现时代轻步兵

11个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
早期火绳枪手正规军
火绳枪征召兵征召兵75%
特殊单位
安达卢斯火绳枪手正规军+10%+10%+2
佛罗伦萨公民兵征召兵75%−5%
改良喷火兵正规军+20%+10%−0.5
兄弟会步兵征召兵75%−5%+1
改良长弓手征召兵75%−20%+3
兄弟会民兵征召兵75%
火油掷弹手正规军+20%−15%+10%+15%
派步兵征召兵75%−10%+2−0.3
传统派步兵正规军−10%+2

潜在条件(国家)
潜在条件(地点)
↗
具体条件

需要 2

时代
修正类型

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 农民Mercenaries per location
价格
商品需求

被引用于 1

被提及于 2

脚本 6

使用 2

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_late_paik_infantry
buildable = yes
gfx_tags = { paik_tag light_tag }
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}

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