
单位类型
改良喷火兵

尽管军队与战术不断演变,但用火焰覆盖敌人并将其点燃,依然是一种有效的战斗方式。因此,希腊火继续存在于我们的军队中,并持续为我们的对手所畏惧。
| 属性 | 数值 | 对比 地理大发现时代轻步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 1,500 | |
战斗力 | 1 | |
士气打击 | 20% | +20% |
兵力杀伤 | 0% | +10% |
士气承伤 | 10% | |
承伤 | 100% | |
主动性 | 4.5 | −0.5 |
参战速度 | 3 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
潜在条件(国家)
- 拥有DLC:
Fate of the Phoenix - 拥有变量:unlocked_greek_fire设置来源
具体条件
需要 2
时代
地理大发现Country potential
DLC
Fate of the PhoenixCountry potential
隶属于 2
时代
地理大发现年龄
单位类别
轻步兵类别
引用 6
单位类型
被引用于 1
喷火兵Upgrades to
脚本 8
需要 1
- unlocked_greek_fireCountry potential
使用 1
- current_age_or_laterage = age_3_discoveryCountry potential
引用 6
图形标签
- flamethrower_tagGfx tags
- greek_fire_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
}























