
单位类型Across the pillars
晚期格拉纳达希内特骑兵

格拉纳达希内特骑兵经过数个世纪的改良,如今造就了纪律更严、装备更好的骑手。锁子甲和更长的长枪补充了传统的标枪,但速度、骚扰和假装撤退的核心教义仍然是格拉纳达轻骑兵的标志。
潜在条件
- 拥有DLC:
Across the Pillars - 至少满足以下其一
| 属性 | 数值 | 对比 文艺复兴时代轻骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 400 | |
战斗力 | 2.6 | |
兵力杀伤 | 0% | +10% |
士气承伤 | 0% | −10% |
承伤 | 30% | |
主动性 | 5 | |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 3 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丛林 | −10% | |
山地 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
丛林 | 10% | |
山地 | 10% | |
湿地 | 10% | |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
文艺复兴时代轻骑兵
7个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
轻骑兵 | 正规军 | ||||||||||||||||||||||||
| 特殊单位 | |||||||||||||||||||||||||
贝都因骑兵 | 正规军 | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
晚期格拉纳达希内特骑兵 | 正规军 | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
骆驼弓手a_light_camelry_2 | 正规军 | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
骆驼弓手a_light_camelry_levy_2 | 征召兵 | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
塞尔维亚骠骑兵 | 正规军 | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
图阿雷格蒙面骑兵 | 正规军 | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
潜在条件(国家)
- 拥有DLC:
Across the Pillars - 至少满足以下其一
- 是或曾经扮演
格拉纳达 - 文化: 安达卢斯
- 文化统合文化组包含安达卢斯
- 拥有变量:unlock_jinetes_variable设置来源
- 是或曾经扮演
潜在条件(地点)
区域: 伊比利亚
具体条件
需要 3
文化
- 安达卢斯Country potential
国家
格拉纳达Country potential
DLC
Across the PillarsCountry potential
隶属于 2
时代
文艺复兴年龄
单位类别
轻骑兵类别
引用 8
社会阶级
贵族Mercenaries per location
商品需求
- 轻骑兵征募建造商品
- 格拉纳达希内特骑兵维护维护商品
解锁来源 1
锁甲希内特骑兵文艺复兴Unlock unit
被引用于 1
格拉纳达希内特骑兵Upgrades to only
脚本 5
需要 1
- unlock_jinetes_variableCountry potential
引用 4
is_special = yes
buildable = yes
force_culture = andalusi
force_culture_gfx = yes




























