塞尔维亚骠骑兵
单位类型

塞尔维亚骠骑兵

a_serbian_hussars
塞尔维亚骠骑兵

骠骑兵是一种轻骑兵,最早可以追溯到塞尔维亚的骑兵队。他们的轻甲和快马提供了无与伦比的机动性,为新型战略的发展打开了大门。

解锁来源
潜在条件
至少满足以下其一
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比文艺复兴时代轻骑兵
最大兵力400
战斗力2.6
士气打击5%+5%
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性8+3
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度3
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于文艺复兴时代轻骑兵

7个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
轻骑兵正规军
特殊单位
贝都因骑兵正规军+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
晚期格拉纳达希内特骑兵正规军+10%−10%
骆驼弓手a_light_camelry_2正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼弓手a_light_camelry_levy_2征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
塞尔维亚骠骑兵正规军+5%+3
图阿雷格蒙面骑兵正规军+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

价格
商品需求

解锁来源 1

脚本 3

引用 3

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_light_lancers
buildable = yes
gfx_tags = { medium_tag }

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