贝都因骑兵
单位类型

贝都因骑兵

a_bedouin_cavalry
贝都因骑兵

贝都因人是一个流浪的民族,他们横跨阿拉伯半岛、北非、黎凡特和美索不达米亚的沙漠地区。由于游牧的生活方式,他们精通骑术,阿拉伯马的使用使他们成为了一支强大的骑兵部队。

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属性数值对比文艺复兴时代轻骑兵
最大兵力400
战斗力2.6
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性5
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度3.25+0.25
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
沿海−10%−10%
沙漠10%+10%
内陆10%+10%
丛林—+10%
山地—+10%
湿地—+10%
各地形移动
极地25%+25%
炎热干旱−75%−75%
沙漠−75%−75%
丛林—−10%
山地—−10%
湿地—−10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于文艺复兴时代轻骑兵

7个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
轻骑兵正规军
特殊单位
贝都因骑兵正规军+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
晚期格拉纳达希内特骑兵正规军+10%−10%
骆驼弓手a_light_camelry_2正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼弓手a_light_camelry_levy_2征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
塞尔维亚骠骑兵正规军+5%+3
图阿雷格蒙面骑兵正规军+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

潜在条件(地点)
具体条件

需要 1

隶属于 2

时代
单位类别

引用 10

社会阶级
价格
商品需求
植被
气候

解锁来源 1

脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
build_time_modifier = 0.1
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.75
arctic = 0.25
}

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