承伤
游戏概念

承伤

damage_taken

在战斗中,军团或舰船会承受士气和兵力的双重损伤。该数值取决于战斗力、兵力和敌人的其他统计数据,而经验、兵力承伤或士气承伤等属性可以使其降低。

脚本 1

引用 1

family = combat
texture = "flat_icons/damage_taken"

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