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EU5
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事件
事件
8,319
决议
178
决议类别
7
局势
24
局势结果
67
灾难
38
探险
24
使命
11
使命任务
108
On Action
255
政府
法律
213
政策
867
政府改革
379
阶层
8
阶层特权
331
议会类型
18
议会议案
161
议会议程
147
内阁行动
81
角色互动
34
社会价值观
17
政体
5
继承法
46
摄政
18
官僚部门
60
社会
宗教
293
宗教组
29
宗教信条
177
宗教学派
43
宗教焦点
8
圣地
257
圣地类型
10
神祇
127
神谕
60
化身
20
宗教派系
5
宗教人士
3
宗教骑士团
11
宗教修会类型
3
圣召
10
热忱因素
33
文化
2,087
文化组
213
语言
640
语族
56
特质
150
勋贵骑士团
17
儿童教育
6
角色
8,281
宗族
1,340
艺术家
13
艺术品
22
革新
革新
3,592
时代
6
思潮
18
经济
建筑
501
生产方式
475
建筑类别
16
道路
4
商品
75
社会阶级
8
城镇特权
75
促进产业
8
雇佣制度
6
价格
452
商品需求
433
需求类别
14
军事
单位类型
401
单位类别
10
单位家族
7
征召兵
71
招募方式
4
单位能力
18
宣战理由
113
叛军诉求
72
战争目标
78
外交
国家互动
147
外交关系
39
属国类型
22
军事姿态
6
特许殖民地目标
3
行动
530
国际组织
37
特殊地位
29
土地所有权规则
8
国际组织支付
12
决议
22
和平条约
72
霸权
5
好感修正
1,249
外交花费
32
世界
国家
2,354
可成立国家
163
国家等级
4
地点等级
4
地形
22
植被
7
气候
11
疫病
8
运动
4
游戏规则
30
游戏规则设置
84
成就
87
成就组
5
DLC
4
修正
修正类型
2,750
静态修正
3,036
自动修正
197
脚本
脚本效果
853
脚本触发器
1,344
脚本值
1,291
变量
3,022
常量
3,167
常量组
76
脚本GUI
10
脚本列表
8
脚本地理
47
游戏概念
731
图形与界面
图形文化
160
图形标签
45
单位插图
222
单位模型
65
单位附件
818
单位材质
168
单位材质组
93
单位纹理变体
98
单位颜色
3
肖像修正
44
肖像配饰
527
配饰变体
115
配饰图案
81
配饰布局
15
肖像镜头
22
肖像环境
4
肖像动画
5
插图
16
插图图像
287
场景
54
地点背景
9
地图模式
175
地图物体
204
地图物体生成器
30
氛围生成器
4
地形生物群系
191
生物群系规则
191
地形材质
70
地形贴花
23
城市材质
191
平面地图材质
12
后期效果
7
后期效果区域
4
城市图形
17
城市模板
74
运河
2
位置覆盖
47
样条类型
2
样条样式
4
路线图形
1
贸易货物
75
贸易载具
60
搜索筛选
156
排序键
47
通知
10
音频文化
10
设置文件
22
消息类型
1,546
语言和版本
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ZH-HANS
v1.4.7
独特内容
托托拉梅
:独特内容
国家
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清除
也扮演
途中切换或成立的国家:其内容会一并加入。
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文化
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文化组
·
犹他‑纳瓦
由文化决定
语言
·
科拉乔尔语
由文化决定
宫廷语言
⌄
宗教
⌄
宗教组
托纳利原始宗教
由宗教决定
政体
⌄
国家类型
⌄
初始首都
⌄
库利亚坎 · 干旱美洲 · 北美洲 · 美洲
⌄
按来源
按类型
101个定义
全部展开
国家增益
托托拉梅
0
游戏中没有内容需要此项。
·
国家文化
托托拉梅
0
游戏中没有内容需要此项。
·
国家语言
科拉乔尔语
0
游戏中没有内容需要此项。
·
国家宫廷语言
科拉乔尔语
0
游戏中没有内容需要此项。
·
国家文化组
犹他‑纳瓦
0
游戏中没有内容需要此项。
国家宗教
纳瓦特尔宗教
37
事件
23
被盗的战俘
吉兆
流浪的巫师
去往乔卢拉朝圣
汝当向太阳献上血肉作为祭品。
汝非生此隅,汝乃雄鹰,汝为猛虎
汝非生此隅……
汝将荣而死于黑曜石刀下。
特拉卡希佩瓦利斯特利——剥皮节
特拉卡希佩瓦利斯特利——剥皮节
巫师就擒
巫师消失了
西瓦泰泰奥
稀世贵子
闲停日期间的事故
乡间的巫师回来了
橡胶足球球赛
凶兆
战争是你的奖赏,你的义务。
Capital
主庙的扩张
Ruler
的加冕仪式
Ruler Title
病重
Target Character
炫富
灾难
1
重塑社会
法律
1
禁奢令
政策
2
传统文化
战士文化
政府改革
1
改革纳瓦特尔宗教社会
阶层特权
2
免征典礼税
英杰裁判庭
建筑
1
勇士神庙
行动
5
安抚众神
举行祭典
开辟战途
乔卢拉朝圣
重塑社会
可成立国家
1
阿兹特克
国家宗教组
托纳利原始宗教
6
事件
4
得有人为瘟疫负责!
风雨飘摇
教士的财富
永远迷失
政策
1
一夫多妻制
政府改革
1
家产式统治
国家政体
部落
40
事件
8
不敬祖灵
还需要:
游群社会
非常规战术
还需要:
游群社会
失控的大火
还需要:
游群社会
维持和平
还需要:
游群社会
我们的队伍过于自信
还需要:
游群社会
新观念并不适合所有人
还需要:
游群社会
一位伟大的战士
还需要:
游群社会
在刀刃上跳舞
还需要:
游群社会
法律
5
部落迁徙
还需要:
游群社会
部落文化认同
部落宗教价值观
部落组织
法律基石
政策
16
表面尊崇
布里恩法
部落联盟
部落认同
法典律力
集权部落
频繁迁徙
还需要:
游群社会
强大的社区习俗
氏族议会
完全宗教自主
信仰指引
永久定居
还需要:
游群社会
逐季迁徙
还需要:
游群社会
宗教化部落
族人共治
族裔传承
阶层特权
4
部落自治
部族饲马权
分享战利品
王室联姻权
议会议案
1
加强政府集权
建筑
3
秘书室
酋帐
战帮营帐
还需要:
阿拉斯加、干旱美洲、加拿大、东海岸、大平原或西海岸
单位类型
2
战帮精锐武士
战帮突袭者
行动
1
改革为君主国
国家类型
游群社会
5
单位类型
1
冠军勇士
征召兵
2
恐鸟猎手
首领战士
行动
2
定居建国
迁徙部落
初始首都 · 区域
干旱美洲
9
革新
9
刀耕火种
缔造联盟
共享思潮
季节性经济
还需要:
北美洲
浸出制剂
还需要:
北美洲
野牛猎手
战士社团
长老会议
筑丘人
还需要:
北美洲
初始首都 · 次大陆
北美洲
1
革新
1
三姐妹混作
初始首都 · 大陆
美洲
3
革新
3
放血仪式
绿松石雕刻
羽蛇神
从游戏文件中每个定义的条件读取:只列出需要以上某一项的内容。任何国家都能获得的内容,以及针对其他事物(法律、建筑、邻国)的条件均不计入。