行动行动举行祭典ceremonial_festivals每月我们都会举行一次祭典,以纪念一位特定的神明。这一次,我们将采取一些特别的仪式,使节庆更加隆重与独特。花费价格 1杜卡特按经济基础缩放条件潜在条件发起者›宗教: 纳瓦特尔宗教发起者›没有变量:completed_nahuatl_reform_society_disaster_variable允许条件发起者Pop type population in country是奴隶Value > 0.1目标选择宗教 (宗教)无限制具体条件效果效果纳瓦历法的每个月有20天,每个月都能庆祝一个特定的神明节日。它们的庆祝活动各不相同,从而为我们的社会带来不同的效果。如果Time of yearMin: 2.14Max: 3.5则止水节围绕生育和播种展开。我们可以获得空前盛大的止水节否则如果Time of yearMin: 3.6Max: 3.25则剥人皮节围绕着春天的到来、生育和萌芽展开。我们可以获得空前盛大的剥皮节否则如果Time of yearMin: 3.26Max: 4.14则小守夜节围绕着种植和播种展开。我们可以获得空前盛大的小守夜节否则如果Time of yearMin: 4.15Max: 5.4则大守夜节围绕玉米、种子和播种展开。我们可以获得空前盛大的大守夜节否则如果Time of yearMin: 5.5Max: 5.22则牺牲节围绕着更新与复苏展开。我们可以获得空前盛大的牺牲节否则如果Time of yearMin: 5.23Max: 6.13则沐水节围绕着新作物和旱季结束展开。我们可以获得空前盛大的沐水节否则如果Time of yearMin: 6.14Max: 7.3则小神节围绕着谷物展开。我们可以获得空前盛大的众神小节否则如果Time of yearMin: 7.4Max: 7.23则大神节围绕着贵族和嫩玉米展开。我们可以获得空前盛大的众神大节否则如果Time of yearMin: 7.24Max: 8.12则献华节围绕着鲜花和贸易展开。我们可以获得空前盛大的献华节否则如果Time of yearMin: 8.13Max: 9.1则落实节围绕着水果和丰收展开。我们可以获得空前盛大的落实节否则如果Time of yearMin: 9.2Max: 9.21则扫路节围绕丰收和净化展开。我们可以获得空前盛大的扫路节否则如果Time of yearMin: 9.22Max: 10.11则神临节围绕着我们众神的降临展开。我们可以获得空前盛大的神临节否则如果Time of yearMin: 10.12Max: 10.31则山神节围绕着山脉展开。我们可以获得空前盛大的山神节否则如果Time of yearMin: 11.1Max: 11.20则绮羽节围绕着狩猎展开。我们可以获得空前盛大的绮羽节否则如果Time of yearMin: 11.21Max: 12.10则引旗节围绕着部落庆典和维齐洛波奇特利的诞生展开。我们可以获得空前盛大的引旗节否则如果Time of yearMin: 12.11Max: 12.30则启水节围绕着雨水展开。我们可以获得空前盛大的启水节否则如果Time of yearMin: 12.31Max: 1.19则伸展节围绕着我们的长者展开。我们可以获得空前盛大的伸展节否则如果Time of yearMin: 1.20Max: 2.8则重生节围绕着生育、水和播种展开。我们可以获得空前盛大的重生节否则年底为期五天不详的“闲停日”中,人们不会庆祝任何节日,因为只会发生不好的事情。发起者触发事件“止水节”完整脚本关联需要 2宗教纳瓦特尔宗教Potential社会阶级奴隶Allow触发 1止水节效果引用 1·纳瓦特尔宗教宗教行动花费价格脚本 2需要 1Ccompleted_nahuatl_reform_society_disaster_variablePotentialAI权重来源 1安抚众神Ai will do定义in_game/common/generic_actions/nahuatl.txt:104type = religioussound = UI_action_religion_generic▾potential = {scope:actor.religion = religion:nahuatl▾scope:actor = {▾NOT = {has_variable = completed_nahuatl_reform_society_disaster_variable}}}显示完整脚本(261行)历史记录