事件

凶兆

nahuatl_events.1in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:3
凶兆

经过对天象和历法的细致研究,我们的教士们认定一切都在预示着严酷且充满困顿的时代即将到来。无论平民还是贵族,只有通过挥洒他们自己的鲜血才能拯救他们自己。

需要纳瓦特尔宗教宗教trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 凶兆
  2. Ruler Title病重
    ↳ 选项A““用其自身的骨骼,他们才将悔过。”” · 90天后
  3. 稀世贵子
  4. 战争是你的奖赏,你的义务。
    ↳ 选项A“他会在特尔波奇卡利成为一位出色的战士。” · 16年后
  5. Ruler Title病重 (见上文)
    ↳ 选项B“我应该亲自用血献祭,襄助他的战斗。” · 30天后

定义in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:3

4type = country_event
5title = nahuatl_events.1.title 凶兆
6desc = nahuatl_events.1.desc 经过对天象和历法的细致研究,我们的教士们认定一切都在预示着严酷且充满困顿的时代即将到来。无论平民还是贵族,只有通过挥洒他们自己的鲜血才能拯救他们自己。
7outcome = neutral
8trigger = {
9religion = religion:nahuatl
10has_doom = yes
11doom > 5
12doom < 90
}
15illustration_tags = {
1610 = angry
1710 = exterior
}
20immediate = {
22ruler ?= {
22save_scope_as = target_character
}
}

选项

A“用其自身的骨骼,他们才将悔过。”
27trigger = {
28has_regent = no
}
30custom_tooltip = nahuatl_events.1.a.tt Target Character将奉上his/her自己的鲜血。
31add_doom = doom_mild_bonus (-10)
32add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
33add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
34hidden_effect = {
35random = {
36chance = 1
37trigger_event_silently = {
37days = 90
}
}
}
B末日将近了。
43add_doom = doom_mild_penalty (10)
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