行动行动定居建国settle_country我们已在这片土地上建立了宗教与文化,让我们正式在此定居,以便耕种田地并建造改良设施,从而改善我们的生活状况。花费价格 100政治影响力条件潜在条件发起者›是“pop”国家允许条件发起者拥有农业革新拥有城镇革新拥有冶金革新拥有赋税革新Any owned nomad pop地点优势文化: 发起者›文化优势宗教: 发起者›宗教↗具体条件效果效果发起者会成为location完整脚本关联需要 4革新农业传统Allow城镇传统Allow冶金传统Allow赋税传统Allow引用 1·定居建国价格脚本 2使用 1Llocation_can_be_settledAllow提及 1定居国家Desc定义in_game/common/generic_actions/settle_country.txt:1type = owncountryprice = price:settle_countryautomation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 12▾potential = {▾scope:actor = {country_type = pop}}显示完整脚本(32行)历史记录