事件

战争是你的奖赏,你的义务。

nahuatl_events.3in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:95
战争是你的奖赏,你的义务。

十六年前在星象大吉之时诞生的男孩,如今已经长大成人,是时候让他经受战场的历练。和同龄人一样,人们期望他能俘获自己的第一名俘虏,这将成为他战士生涯开始的标志。

那些没能够带回俘虏的男孩,将永远无法成为合格的战士,只能度过毫无前途的人生。

需要纳瓦特尔宗教宗教triggernahuatl_warrior_born变量trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 凶兆
  2. Ruler Title病重
    ↳ 选项A““用其自身的骨骼,他们才将悔过。”” · 90天后
  3. 稀世贵子
  4. 战争是你的奖赏,你的义务。
    ↳ 选项A“他会在特尔波奇卡利成为一位出色的战士。” · 16年后
  5. Ruler Title病重 (见上文)
    ↳ 选项B“我应该亲自用血献祭,襄助他的战斗。” · 30天后

定义in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = nahuatl_events.3.title 战争是你的奖赏,你的义务。
99desc = nahuatl_events.3.desc 十六年前在星象大吉之时诞生的男孩,如今已经长大成人,是时候让他经受战场的历练。和同龄人一样,人们期望他能俘获自己的第一名俘虏,这将成为他战士生涯开始的标志。

那些没能够带回俘虏的男孩,将永远无法成为合格的战士,只能度过毫无前途的人生。
100outcome = neutral
102trigger = {
103religion = religion:nahuatl
104has_variable = nahuatl_warrior_born
}
107illustration_tags = {
10810 = armed
10910 = exterior
}
112immediate = {
115save_scope_as = warrior_scope
}
}

选项

A一切预兆都很青睐他,相信他会做得很好。
121custom_tooltip = nahuatl_events.3.a.tt 这名战士将被送往战场接受考验
122set_variable = {
122value = 1
}
B我应该亲自用血献祭,襄助他的战斗。
127trigger = {
128has_regent = no
}
130custom_tooltip = nahuatl_events.3.b.tt Ruler Title献祭了自己的一部分血,这肯定能帮助我们的战士。但是如果他们被击败了,我们Ruler Title的名声肯定会受到影响。
131set_variable = {
131value = 1
}
132set_variable = {
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134random = {
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