Bizans Halefiyet Krizi
FelaketBu sürümde değişti

Bizans Halefiyet Krizi

byzantine_succession_crisisin_game/common/disasters/byzantine_succession_crisis.txt:1

Türlü entrikalar düzenleyen talipler ve perde arkasındaki nüfuz sahibi kişiler, hüküm süren Bizans Hanedanı'nı devirmeyi amaçlıyor. Güçlü generaller ve yabancılar böylesine çalkantılı bir dönemin gidişatına yön vermek isterken saray koridorlarında kargaşa hüküm sürüyor. Balkanlar bölgesindeki varlığımızın zayıflaması, son meşru Roma kalesinin geleceği hususunda da belirsizliklere neden oluyor.

GerektirirBizansÜlkecan startFate of the PhoenixFelaketcan startMonarşiHükûmet Türücan startİsyan KomplosuSabit Etkenon endbyz_mariners_guild_rose_upDeğişkenon monthlybyz_nobles_refused_paying_taxesDeğişkenon monthlybyz_nobles_supports_pretender_variableDeğişkenon monthlyhad_parliament_event_variableDeğişkenon monthlyrecently_demanded_aid_variableDeğişkenon monthlysuccession_crisis_pretender_variableDeğişkenon end

Etkenler

Tanımin_game/common/disasters/byzantine_succession_crisis.txt:1

2content_priority = 800
3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/byzantine_succession_crisis.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_very_high (0.05)
7fire_only_once = yes
9can_start = {
10tag = BYZ
11num_provinces > 2
12OR = {
13has_any_active_disaster = no
14any_active_disaster = {
}
}
16government_type = government_type:monarchy
17trigger_if = {
18limit = {
19tag = BYZ
20OR = {
21has_heir = no
22has_regent = yes
23heir ?= {
23total_abilities < 150
}
}
}
26custom_tooltip = no_heir_or_regent_or_bad_heir_tt Bir Naip, zayıf bir Veliaht veya herhangi bir Veliaht olmaması nedeniyle bu Concept gereksinimleri artık daha kolay.
27stability < 50
28legitimacy < 80
}
30trigger_else = {
31stability < 35
32legitimacy < 70
}
}
47on_start = {
49trigger_event_non_silently = succession_crisis.1
}
51on_end = {
52every_character = {
53limit = {
53has_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
54remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
57remove_variable = pretender_rebel_character
59add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
60if = {
}
64trigger_event_non_silently = succession_crisis.100
}
67on_monthly = {
68random_list = {
6929 = {
69custom_tooltip = an_event_occurs_tt Bu Felaket ile alakalı bir Olay yaşanabilir.
}
7071 = {
70custom_tooltip = no_event_occurs_tt Hiçbir Olay yaşanmaz.
}
}
72hidden_effect = {
73random_list = {
7480 = {
}
752 = {
75trigger_event_silently = succession_crisis.2
}
762 = {
76trigger_event_silently = succession_crisis.3
}
772 = {
77trigger_event_silently = succession_crisis.4
}
782 = {
78trigger = {
78NOT = {
}
}
78trigger_event_silently = succession_crisis.5
}
792 = {
79trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.1
}
802 = {
80trigger = {
80NOT = {
}
}
80trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.2
}
812 = {
81trigger = {
81NOT = {
}
}
81trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.3
}
822 = {
82trigger = {
82NOT = {
}
}
82trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.4
}
832 = {
83trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.5
}
842 = {
84trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.6
}
852 = {
85trigger = {
85NOT = {
}
}
85trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.7
}
862 = {
86trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.8
}
872 = {
87trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.9
}
882 = {
88trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.10
}
892 = {
89trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.11
}
902 = {
90c:TUR = {
90trigger_event_silently = byzantine_succ_crisis.14
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim