Hanedan Kroniği Sipariş Et
Eylem

Hanedan Kroniği Sipariş Et

sc_commission_dynastic_historyin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

Hem atalarımız hem de onlardan önceki nesiller, bugün Actor Flavor Rank sınırlarını teşkil eden engin toprakları ele geçirmiş ve buraya yerleşmiştir. Şanlı atalarımızın tarihini kaydederek hanedanımızın ihtişamını yüceltecek ve meşruiyetimizi tüm taklitçilerin karşısında pekiştireceğiz.

GerektirirBizans Halefiyet KriziFelaketselect trigger 1Kastilya İç SavaşıFelaketselect trigger 1Veliaht KriziFelaketselect trigger 1

Tanımin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

194type = disaster
196potential = {
197scope:actor = {
198has_ruler = yes
199ruler ?= {
199has_dynasty = yes
}
}
}
203allow = {
204scope:actor = {
205in_civil_war = no
206at_war = no
207any_artist = {
208artist_type = writer
}
}
}
213cooldown = {
214type = sc_commission_dynastic_history
215years = 20
}
218automation_tick = never
219automation_tick_frequency = 12
221price = price:hire_artist
223select_trigger = {
224looking_for_a = disaster
225name = "choose_disaster" Concept seç:
226interaction_source_list = {
227scope:actor = {
228every_active_disaster = {
229limit = {
230OR = {
}
}
236add_to_list = source
}
}
}
240target_flag = recipient
241column = {
242data = name
}
244visible = {
245disaster_is_active = yes
246OR = {
}
}
}
254select_trigger = {
255looking_for_a = character
256source = actor
257name = "choose_writer" Bir writer Seç
258none_available_msg_key = "invite_artist_no_characters"
259target_flag = target_character
260column = {
261data = character_artist
}
263visible = {
264artist_type = writer
}
}
268effect = {
269if = {
270limit = {
271NOT = {
271exists = scope:target_character
}
}
273custom_tooltip = {
274text = selected_writer_will_compile_and_grant_legitimacy_based_on_woa_quality_tt Seçilen writer, Actor Dynasty Concept için bir Kronik hazırlar. Kazanılan Meşruiyet, üretilen Concept kalitesine doğrudan bağlıdır.
}
}
278else = {
279custom_tooltip = {
280text = target_character_will_compile_a_history_of_our_dynasty_tt Actor Dynasty Concept için bir Kronik hazırlamak üzere Target Character seçilir.
281scope:actor = {
281trigger_event_silently = succession_crisis.8
}
}
}
}
286ai_will_do = {
287add = -25
288if = {
289limit = {
290scope:actor.gold <= {
291value = scope:actor.monthly_income_total
292multiply = 5
}
}
295subtract = 30
}
297else = {
297add = 5
}
298if = {
299limit = {
299scope:actor.government_power < 80
}
300add = 25
}
302else = {
302subtract = 25
}
303subtract = {
304value = scope:actor.num_loans
305multiply = 5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim