Olay

Target Country Adjective İç Savaşı

castilian_civil_war.1in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:483
… İç Savaşı

Previous Ruler bir süredir iktidarda olmasa da mirası yaşamaya devam ediyor. Target Country ülkesini yöneten son/daughter Ruler Or Heir Title Ccw Legitimate Ruler, önceki hükümdarın birçok gayrimeşru çocuğu olduğu için tek çocuk değil.

Ccw Legitimate Ruler, Ccw Bastard Ruler ismindeki bu gayrimeşru çocuklardan birinin kendisinin meşruiyetini sorgulaması nedeniyle dehşete düşmüş durumda. En kötüsüyse Soylular zümresinin bazı hain üyelerinin taklitçinin hayallerini desteklemesi. Ruler Or Heir Title Hazretleri'ni zorla tahttan indirmeyi planlıyorlar...

GerektirirBurjuvalarSosyal Sınıfoption 2SoylularSosyal Sınıfoption 1KöylülerSosyal Sınıfoption 2PiçSabit Etkenimmediate, option 2ccw_heir_targetDeğişkenimmediateccw_ruler_targetDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:483

484image = "gfx/interface/illustrations/disaster/castilian_civil_war.dds"
485type = country_event
486category = disaster_event
487title = castilian_civil_war.1.title Target Country Adjective İç Savaşı
488desc = castilian_civil_war.1.desc Previous Ruler bir süredir iktidarda olmasa da mirası yaşamaya devam ediyor. Target Country ülkesini yöneten son/daughter Ruler Or Heir Title Ccw Legitimate Ruler, önceki hükümdarın birçok gayrimeşru çocuğu olduğu için tek çocuk değil.

Ccw Legitimate Ruler, Ccw Bastard Ruler ismindeki bu gayrimeşru çocuklardan birinin kendisinin meşruiyetini sorgulaması nedeniyle dehşete düşmüş durumda. En kötüsüyse Soylular zümresinin bazı hain üyelerinin taklitçinin hayallerini desteklemesi. Ruler Or Heir Title Hazretleri'ni zorla tahttan indirmeyi planlıyorlar...
489outcome = neutral
491immediate = {
493save_scope_as = target_country
494set_variable = {
495name = ccw_active
496value = 0.05
}
498set_variable = {
498days = 40
}
499create_rebel = {
500category = pretender
501name = succession_crisis_pretender Kraliyet Taklitçileri
502save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
504set_variable = {
506value = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
508if = {
509limit = {
509has_variable = ccw_ruler_target
}
510remove_variable = ccw_ruler_target
511ruler = {
511save_scope_as = ccw_legitimate_ruler
}
}
513if = {
514limit = {
514has_variable = ccw_heir_target
}
515remove_variable = ccw_heir_target
516heir = {
516save_scope_as = ccw_legitimate_ruler
}
}
518if = {
519limit = {
520exists = character:cas_enrique_ii_trastamara
521character:cas_enrique_ii_trastamara = {
521is_alive = yes
}
}
523character:cas_enrique_ii_trastamara = {
523save_scope_as = ccw_bastard_ruler
}
}
525else = {
526ordered_character = {
527order_by = total_abilities
528limit = {
529is_alive = yes
530father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
531mother ?= character:cas_leonor_guzman
532OR = {
533is_eligible_heir = root
534AND = {
535has_character_modifier = bastard
537is_adult = yes
}
}
}
541max = 1
542check_range_bounds = no
543save_scope_as = ccw_bastard_ruler
}
}
546character:cas_alfonso_xi_burgundy = {
546save_scope_as = previous_ruler
}
547set_variable = {
549value = scope:ccw_legitimate_ruler
}
551set_variable = {
553value = scope:ccw_bastard_ruler
}
555set_variable = {
557value = 0
}
559set_variable = {
560name = ccw_timer
561value = yes
562days = 730
}
564set_variable = {
566value = yes
567days = 730
}
569every_province = {
570limit = {
571OR = {
572province_average_control < 0.5
573province_food_percentage < 0.5
574province_satisfaction < 0.5
}
576any_location_in_province = {
576is_capital = no
}
}
578add_to_list = revolt_provinces_list
579owner = {
580change_variable = {
582add = 1
}
}
}
}
756after = {
757remove_variable = total_num_prov_variable
}

Seçenekler

AVeraset hakkı ile Ccw Legitimate Ruler galip gelecektir!
591historical_option = yes
592target = ccw_bastard_ruler
}
593add_estate_satisfaction = {
}
594custom_tooltip = {
595text = castilian_civil_war.1.nobility_joins_bastard Soylular, Ccw Bastard Ruler tarafına katılır. En yüksek nüfuslu 3 Concept Soylular toplumları Succession crisis pretender gafletine kapılır.
596if = {
597limit = {
597list_size = {
597name = revolt_provinces_list
597value > 0
}
}
598ordered_in_list = {
599list = revolt_provinces_list
600order_by = population
601max = {
603divide = 3
604ceiling = yes
}
606every_location_in_province = {
607every_pop = {
608limit = {
609owner = root
610pop_type = pop_type:nobles
}
612add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
613change_pop_allegiance = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
}
}
}
618set_variable = {
620value = scope:ccw_legitimate_ruler
}
622set_variable = {
624value = yes
}
626if = {
627limit = {
628character:cas_leonor_guzman = {
629is_alive = yes
630owner = root
}
}
633character:cas_leonor_guzman = {
634add_character_modifier = {
636mode = add_and_extend
637years = -1
}
}
}
641every_character = {
642limit = {
643father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
644mother ?= character:cas_leonor_guzman
}
646add_character_modifier = {
648mode = add_and_extend
649years = -1
}
}
652every_character = {
653limit = {
654father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
655mother ?= character:cas_maria_portugal
}
657add_character_modifier = {
658modifier = ccw_ruler_siblings
659mode = add_and_extend
660years = -1
}
}
}
BTarget Country, Ccw Bastard Ruler tarafından yönetilmeli.
668hidden_effect = {
668scope:ccw_bastard_ruler = {
668remove_variable = scope_pretender_var
}
}
669set_new_ruler = scope:ccw_bastard_ruler
670target = ccw_legitimate_ruler
}
671add_estate_satisfaction = {
}
672add_estate_satisfaction = {
}
673add_estate_satisfaction = {
}
674custom_tooltip = {
675text = castilian_civil_war.1.commoners_join_legitimate_ruler Burjuvalar ve Avam, Ccw Bastard Ruler tarafına katılır. En yüksek nüfuslu 3 Concept Köylüler ve Burjuvalar toplumları Succession crisis pretender gafletine kapılır.
676if = {
677limit = {
677list_size = {
677name = revolt_provinces_list
677value > 0
}
}
678ordered_in_list = {
679list = revolt_provinces_list
680order_by = population
681max = {
683divide = 3
684ceiling = yes
}
686every_location_in_province = {
687every_pop = {
688limit = {
689owner = root
690OR = {
691pop_type = pop_type:peasants
692pop_type = pop_type:burghers
}
}
695add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
696change_pop_allegiance = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
}
}
}
701set_variable = {
703value = scope:ccw_bastard_ruler
}
705set_variable = {
707value = yes
}
709if = {
710limit = {
711character:cas_maria_portugal = {
712is_alive = yes
713owner = root
}
}
716character:cas_maria_portugal = {
717add_character_modifier = {
719mode = add_and_extend
720years = -1
}
}
}
724every_character = {
725limit = {
726exists = father
727exists = mother
728father = character:cas_alfonso_xi_burgundy
729mother = character:cas_maria_portugal
}
731add_character_modifier = {
733mode = add_and_extend
734years = -1
}
}
737every_character = {
738limit = {
739exists = father
740exists = mother
741father = character:cas_alfonso_xi_burgundy
742mother = character:cas_leonor_guzman
}
744add_character_modifier = {
745modifier = ccw_ruler_siblings
746mode = add_and_extend
747years = -1
}
749if = {
750limit = {
750has_character_modifier = bastard
}
751remove_character_modifier = bastard
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim