OlayBu sürümde değişti

Country Adjective Tacına Yapılan Kalkışma

succession_crisis.1in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:11
… Tacına Yapılan Kalkışma

Yıllardır süregelen kötü yönetimimiz, sarayda dönen entrikalar ve istikrarsız bir idareye sahip olmamız, çöküşümüzün tohumlarını ekti! Alaca karanlıktaki gölgeler misali, Country Adjective hususunda kendilerine has arzuları olan birçok önemli kişi, taklitçi Scope Pretender, meşru Country hükümdarı olsun diye zavallıca bir girişimde bulundu.

GerektirirBizansÜlkeimmediate, optionBizans Halefiyet KriziFelaketoptionOrtak İmparatorSabit Etkenimmediatehesychasm_indicisiveness_variableDeğişkenoption

Tanımin_game/events/disaster/succession_crisis.txt:11

12hide_portraits = yes
13type = country_event
14category = disaster_event
15title = succession_crisis.1.title Country Adjective Tacına Yapılan Kalkışma
16desc = succession_crisis.1.desc Yıllardır süregelen kötü yönetimimiz, sarayda dönen entrikalar ve istikrarsız bir idareye sahip olmamız, çöküşümüzün tohumlarını ekti! Alaca karanlıktaki gölgeler misali, Country Adjective hususunda kendilerine has arzuları olan birçok önemli kişi, taklitçi Scope Pretender, meşru Country hükümdarı olsun diye zavallıca bir girişimde bulundu.
17outcome = neutral
19image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
21immediate = {
22create_rebel = {
23category = pretender
24name = succession_crisis_pretender Kraliyet Taklitçileri
25save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
27set_variable = {
29value = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
31if = {
32limit = {
33tag = BYZ
34character:byz_andronikos_iii_palaiologos ?= {
34is_alive = no
}
35character:byz_john_kantakouzenos ?= {
36is_alive = yes
37is_adult = yes
38is_ruler = no
39owner = ROOT
40NOT = {
40has_character_modifier = BYZ_kantakouzenos_co_emperor
}
}
}
43character:byz_john_kantakouzenos = {
44save_scope_as = scope_pretender
}
}
47else_if = {
48limit = {
49estate_power(estate_type:nobles_estate) >= 0.5
50has_ruler = yes
51ruler = {
52has_dynasty = yes
}
}
55root.ruler.dynasty = {
56ordered_character_in_dynasty = {
57order_by = mil
58limit = {
}
61max = 1
62save_scope_as = scope_pretender
}
}
}
66else_if = {
67limit = {
68estate_power(estate_type:clergy_estate) >= 0.5
69has_ruler = yes
70ruler = {
71has_dynasty = yes
}
}
74root.ruler.dynasty = {
75ordered_character_in_dynasty = {
76order_by = adm
77limit = {
}
80max = 1
81save_scope_as = scope_pretender
}
}
}
86else_if = {
87limit = {
88estate_power(estate_type:burghers_estate) >= 0.5
89has_ruler = yes
90ruler = {
91has_dynasty = yes
}
}
94root.ruler.dynasty = {
95ordered_character_in_dynasty = {
96order_by = dip
97limit = {
}
100max = 1
101save_scope_as = scope_pretender
}
}
}
105else_if = {
106limit = {
107has_ruler = yes
108ruler = {
109has_dynasty = yes
}
}
112root.ruler.dynasty = {
113ordered_character_in_dynasty = {
114order_by = total_abilities
115limit = {
}
118max = 1
119save_scope_as = scope_pretender
}
}
}
124if = {
125limit = {
126NOT = {
126exists = scope:scope_pretender
}
127estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.5
}
129ordered_character = {
130order_by = total_abilities
131limit = {
}
134max = 1
135save_scope_as = scope_pretender
}
}
139if = {
140limit = {
141NOT = {
141exists = scope:scope_pretender
}
}
143create_character = {
144religion = root.religion
145culture = root.culture
147age = 30
148save_scope_as = scope_pretender
}
}
152scope:scope_pretender = {
153set_variable = {
155value = yes
}
157change_character_allegiance = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
161set_variable = {
163value = 0
}
165every_province = {
166limit = {
167OR = {
168province_average_control < 0.5
169province_food_percentage < 0.5
170province_satisfaction < 0.5
}
172any_location_in_province = {
172is_capital = no
}
}
174add_to_list = revolt_provinces_list
175owner = {
176change_variable = {
178add = 1
}
}
}
183type = pretender_rebel_character
184target = scope:scope_pretender
}
}
270after = {
271remove_variable = total_num_prov_variable
}

Seçenekler

AKafasını kazığa oturtup bana getirin!
191custom_tooltip = succession_crisis.1.tt Hükümranlığımızdan memnun olmayan bazı Concept, Scope Pretender tarafına katılır.
192if = {
193limit = {
194tag = BYZ
195any_active_disaster = {
}
}
198add_stability = stability_mild_penalty (-7)
199custom_tooltip = pay_for_your_indecisiveness_tt İsihazm Concept sergilediğimiz kararsızlık ve kayıtsızlık nedeniyle İstikrar kaybı büyük ölçüde artar.
200hidden_effect = {
}
}
202else_if = {
203limit = {
204NOT = {
204any_active_disaster = {
}
}
}
206add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
209hidden_effect = {
210if = {
211limit = {
211list_size = {
211name = revolt_provinces_list
211value > 0
}
}
212ordered_in_list = {
213list = revolt_provinces_list
214order_by = population
215max = {
217divide = 4
218ceiling = yes
}
220every_location_in_province = {
221every_pop = {
222limit = {
223owner = root
}
225add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
226change_pop_allegiance = scope:succession_crisis_pretender_scope
}
}
}
}
}
233scope:scope_pretender = {
234add_character_modifier = {
236years = -1
237mode = extend
}
}
241every_character = {
242limit = {
243owner = root
244NOT = {
244this = scope:scope_pretender
}
245is_adult = yes
246is_alive = yes
247OR = {
248is_spouse_of = scope:scope_pretender
249AND = {
250has_dynasty = yes
251scope:scope_pretender = {
251has_dynasty = yes
}
252dynasty = scope:scope_pretender.dynasty
}
}
255NOR = {
256is_ruler = yes
257is_regent = yes
}
}
260change_character_allegiance = scope:succession_crisis_pretender_scope
261hidden_effect = {
262add_character_modifier = {
264years = -1
265mode = extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim