OlayBu sürümde değişti

Vahim Durumda

flavor_byz_ven.1in_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:3
Vahim Durumda

Bizans Halefiyet Krizi hâlen sürerken hazinemiz tükeniyor ve çatışmalar devam ettikçe durumumuz giderek sürdürülemez bir hâle geliyor. İç karışıklıklarımız devam ederse Origin Country varlığı tehlikeye girecek.

Böylesine vahim koşullarda bir zamanlar inanılmaz gibi görünen bir fikir ortalıkta dolaşıyor. Bir tüccar cumhuriyetinden borç almak için Target Woa teminatını rehin vermek düşünülüyor.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerVenedikÜlketriggerBizans Halefiyet KriziFelakettriggerVeliaht KriziFelakettrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Vahim Durumda
  2. Origin Country Adjective Kraliyet Mücevherlerinin Rehin Verilmesi
    ↳ Seçenek A “Denize düşen yılana sarılır.” · hemen
  3. Anlaşmaya Varıldı
    ↳ Seçenek A “Koleksiyonumuza iyi bir katkıda bulunacaktır.” · hemen
  4. Serenissima Tarafından Reddedildi
    ↳ Seçenek B “Bırakın habis [Origin Country Flavor Rank] yıkılsın.” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_byz_ven.1.title Vahim Durumda
6desc = flavor_byz_ven.1.desc Bizans Halefiyet Krizi hâlen sürerken hazinemiz tükeniyor ve çatışmalar devam ettikçe durumumuz giderek sürdürülemez bir hâle geliyor. İç karışıklıklarımız devam ederse Origin Country varlığı tehlikeye girecek.

Böylesine vahim koşullarda bir zamanlar inanılmaz gibi görünen bir fikir ortalıkta dolaşıyor. Bir tüccar cumhuriyetinden borç almak için Target Woa teminatını rehin vermek düşünülüyor.
7outcome = neutral
9image = "gfx/interface/illustrations/disaster/byzantine_succession_crisis.dds"
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = BYZ
14from = 1340.1.1
15to = 1380.1.1
16monthly_chance = 10
}
19trigger = {
20has_or_had_tag = BYZ
21country_exists = c:VEN
22any_active_disaster = {
23OR = {
}
}
28work_of_art:byzantine_crown_jewels = {
29owner ?= ROOT
}
}
33immediate = {
34c:VEN = {
35save_scope_as = target_country
}
37save_scope_as = origin_country
38work_of_art:byzantine_crown_jewels = {
39save_scope_as = target_woa
}
42set_local_variable = {
43name = loan_size
44value = {
45value = country_economical_base
46multiply = 4
47min = 250
48max = 500
}
}
}

Seçenekler

ADenize düşen yılana sarılır.
57scope:target_country = {
58trigger_event_non_silently = {
}
}
62c:VEN = {
63custom_tooltip = BYZ_crown_jewels_tt Country kabul ederse bize Loan Size gold i Borç verecek ve Target Woa isimli Sanat Eseri iade edilene kadar Mücevher Eksiği durumuna katlanacağız
}
BMümkün değil.
70add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim