
Etken Türü
Zümre Memnuniyeti Azalışı
Concept('country', 'Ülkedeki') tüm Zümreler için Concept('estate satisfaction', 'Zümre Memnuniyetinin') Memnuniyet Dengesi değerine ne kadar hızlı düşeceğini etkiler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke
| Angevin İlhamlı Bürokrasi | Sabit Etken | +10% | |
| Her Ülke İçin Temel Değer | Otomatik Etken | +5% | |
Nómos Émpsychos Negatif Etkiler | Bürokrasi | +2,5% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
| Hükûmet Islahatı | +2,5% | ||
| Lykaia Festivali | Sabit Etken | +2,5% | |
Bizans Halefiyet Krizi Modifier | Felaket | +2% | |
| Ludi Romani Festivali | Sabit Etken | +2% | |
Şurta Negatif Etkiler | Bürokrasi | +1% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
| Oyunların Başkanı Country modifier | Alamet | −5% → −10% Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) + 1 |
Betikler 4
Bahseder 4
Oyun Konseptleri
ÜlkeDesc
ZümreDesc
Zümre MemnuniyetiDesc
Memnuniyet DengesiDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}


