Монархия
Форма правления

Монархия

monarchy

Монархия — это Concept('government type', 'форма правления'), основанная на принципе личной неделимой власти. Concept('ruler', 'Правитель') является первым лицом высшего сословия. Concept('heir', 'Наследником') обычно становится представитель Concept('dynasty', 'династии') монарха, и в большинстве случаев он правит до своей смерти.

Монархи могут заключать Concept('alliances', 'союзы') с помощью Concept('royal marriages', 'династических браков') и даже наследовать чужие Concept('countries', 'державы') посредством Concept('personal unions', 'личных уний'). Однако престолонаследие часто сопровождается трудностями, и монархия легко может оказаться под властью Concept('regencies', 'регента') или под влиянием чужеземных династий.

Уникальный контентВсё в игре, что доступно для: Монархия.Весь уникальный контент →

Ссылается на 25

Сословия

Требуется для 336

Элементы 64

Даётся из 39

Упоминается в 1401

Типы ленников
Державы

Упоминается в тексте 28

Скрипты 46

Упоминает 9

Требуется для 128

Скриптовые условия

Даётся из 2

Упоминается в 1316

Упоминается в тексте 9

Игровые понятия

use_regnal_number = yes
allows_noble_marriage = yes
heir_selection = cognatic_primogeniture
heir_selection = salic_law
heir_selection = semi_salic_law
heir_selection = partition_inheritance
heir_selection = youngest_son_of_ruler
heir_selection = tanistry_elective
heir_selection = elective_succession
heir_selection = general_heir_selection
heir_selection = ritual_selection