Выборное престолонаследие
Правило престолонаследия

Выборное престолонаследие

elective_succession

Этот тип Concept('heir selection', 'престолонаследия') характерен для монархии. Нового правителя избирают аристократы. Несмотря на то, что монархом может быть избран любой аристократ, выборщики отдают предпочтение члену правящей династии.

Это правило престолонаследия может привести к неожиданным последствиям для всех наших текущих и будущих уний.

Нельзя изменить, пока
Точные условия

Престолонаследие

Кандидаты

  • Избирается максимум из 3 кандидатов
  • Правит до конца жизни
  • Включает братьев и сестёр правителя
  • Учитываются все персонажи державы
  • Учитываются все члены династии правителя
  • Мужчины и женщины
  • Только взрослые
  • Только из сословий: Аристократы

Счёт кандидата

Как игра оценивает каждого кандидата: подходящие строки складываются.

  • Concept('adm', 'Административный навык')+ КореньАдминистративный навык
  • Concept('dip', 'Дипломатический навык')+ КореньДипломатический навык
  • Concept('mil', 'Военный навык')+ КореньВоенный навык
  • Является женщиной−100
    Когда
    Женщина
  • Один из родителей является действующим Concept('ruler', 'правителем')+100
    Когда
    • КореньFather существует
    • Any parent
      • ЦельПравитель существует
      • Этот: ЦельПравитель
  • Отец был историческим Concept('ruler', 'правителем')+100
    Когда
    • КореньFather существует
    • Ничего из этого
      • Any parent
        • ЦельПравитель существует
        • Этот: ЦельПравитель
    • Цель
      Any ruler
      • Персонаж мёртв
      • КореньFather: Этот
  • Не годится для правления−1,000
  • Concept('non accepted culture', 'Непризнанная культура')−100
    Когда
    Ничего из этого
    • Цель
      Any primary or accepted cultureКореньКультура: Этот

  • Если
    Корень существует
    • +• Concept('adm', 'Административный навык')
      • =root.adm
    • +• Concept('dip', 'Дипломатический навык')
      • =root.dip
    • +• Concept('mil', 'Военный навык')
      • =root.mil
    • Если
      Женщина
      • +• Является женщиной
        • =-100
    • Если
      КореньFather существует
      • Если
        Any parent
        • ЦельПравитель существует
        • Этот: ЦельПравитель
        • +• Один из родителей является действующим Concept('ruler', 'правителем')
          • =100
      • Иначе
        • Если
          Цель
          Any ruler
          • Персонаж мёртв
          • КореньFather: Этот
          • +• Отец был историческим Concept('ruler', 'правителем')
            • =100
    • Если
      • +• Не годится для правления
        • =-1,000
    • Если
      Ничего из этого
      • Цель
        Any primary or accepted cultureКореньКультура: Этот
      • +• Concept('non accepted culture', 'Непризнанная культура')
        • =-100
  • Если
    Корень не существует
    • +• Отец был историческим Concept('ruler', 'правителем')
      • =100
    • +• Один из родителей является действующим Concept('ruler', 'правителем')
      • =100
    • +• Concept('adm', 'Административный навык')
      • =1
    • +• Concept('dip', 'Дипломатический навык')
      • =1
    • +• Concept('mil', 'Военный навык')
      • =1
    • +• Является женщиной
      • =-100
    • +• Concept('non accepted culture', 'Непризнанная культура')
      • =-100

Теряет 10 Легитимность
Точный скрипт

Требует 2

Сословия
Типы модификаторов

Ссылается на 1

Упоминает 2

Сословия
Формы правления

Требуется для 3

Решения

Открывается через 2

Политики

Даётся из 2

Упоминается в 1

Скрипты 4

Требует 1

Использует 1

Ссылается на 1

Упоминает 1

use_election = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
allow_female = yes
term_duration = 0
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}