Событие

Target Government Type увеличивает влияние на территории CL GEN

government_conversion_events.10in_game/events/government/government_conversion.txt:7
… увеличивает влияние на территории …

Последние несколько лет ознаменовались неустойчивостью и беспорядками. Target Country — держава, где Target Government Type нуждается в реформе. В долгосрочной перспективе это будет лучшим решением, однако многие влиятельные старики, погрязшие в бесчестии, изо всех сил держались за старые порядки и надеялись, что Origin Government Type не изменится. Несмотря ни на что, Target Character Select CString все трудности и Select CString со старыми традициями. Теперь Target Government Type может сосредоточить власть в своих руках.

ТребуетТрансформация ордыСтатический модификаторoption

Определениеin_game/events/government/government_conversion.txt:7

8type = country_event
9title = {
10first_valid = {
11triggered_desc = {
12trigger = {
12exists = scope:target_country
}
13desc = government_conversion_events.conversion_complete.title Target Government Type увеличивает влияние на территории CL GEN
}
15triggered_desc = {
16trigger = {
16always = yes
}
17desc = government_conversion_events.conversion_complete.title_fallback Реформа правительства
}
}
}
21desc = government_conversion_events.conversion_complete.desc Последние несколько лет ознаменовались неустойчивостью и беспорядками. Target Country — держава, где Target Government Type нуждается в реформе. В долгосрочной перспективе это будет лучшим решением, однако многие влиятельные старики, погрязшие в бесчестии, изо всех сил держались за старые порядки и надеялись, что Origin Government Type не изменится. Несмотря ни на что, Target Character Select CString все трудности и Select CString со старыми традициями. Теперь Target Government Type может сосредоточить власть в своих руках.
22outcome = neutral
23illustration_tags = {
2410 = happy
2510 = interior
}
27immediate = {
29save_scope_as = target_country
30ruler_or_regent ?= {
30save_scope_as = target_character
}
31save_scope_as = origin_government_type
}
32save_scope_as = target_government_type
}
}
44after = {
45remove_variable = is_about_to_reform_government
}

Варианты

AМы больше не Origin Government Type, а Target Government Type!
37change_government_type = government_type:monarchy
38change_country_type = location
39if = {
40limit = {
40has_country_modifier = reformation_of_the_horde
}
41remove_country_modifier = reformation_of_the_horde
}