Событие

Хаос в державе Country

revolutionary_chaos.1in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:46
Хаос в державе …

Те, кто думал, что Революция и Country стабилизируют CL ACC, постепенно спускаются с небес на землю. И Простолюдины, и Горожане сильно страдают от беспорядков, распространяющихся по всей державе.

Сторонники Революции становятся всё радикальнее, а в любых недостатках нового режима винят «врагов Революции», даже если на самом деле те далеки от консерватизма. Тем временем контрреволюционное движение, которое возглавляют оставшиеся Аристократы, планирует восстановить старую монархию.

Определениеin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:46

47type = country_event
48category = disaster_event
49title = revolutionary_chaos.1.title Хаос в державе Country
50desc = revolutionary_chaos.1.desc Те, кто думал, что Революция и Country стабилизируют CL ACC, постепенно спускаются с небес на землю. И Простолюдины, и Горожане сильно страдают от беспорядков, распространяющихся по всей державе.

Сторонники Революции становятся всё радикальнее, а в любых недостатках нового режима винят «врагов Революции», даже если на самом деле те далеки от консерватизма. Тем временем контрреволюционное движение, которое возглавляют оставшиеся Аристократы, планирует восстановить старую монархию.
51outcome = neutral
52image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"

Варианты

AДа здравствует Революция!
56historical_option = yes
57custom_tooltip = revolutionary_chaos.1.a.tt Мы займём сторону революционеров и откроем Concept, посвящённые противостоянию с монархистами
58add_country_modifier = {
60years = -1
61mode = add_and_extend
}
63add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
64change_societal_value = {
}
BПодойдём к ситуации с более консервативных позиций.
68custom_tooltip = revolutionary_chaos.1.b.tt Мы займём сторону монархистов и откроем Concept, посвящённые противостоянию с революционерами
69add_country_modifier = {
71years = -1
72mode = add_and_extend
}
74add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
75change_societal_value = {
}