Событие

Target Ruler и прецедент

buddhism_events.3in_game/events/religion/buddhism_events.txt:148
… и прецедент

Target Ruler всегда Select CString благоразумием и умеренностью в своих решениях. В недавно написанном дополнении к Country Adjectiveому своду законов одно из Select CString недавних решений было названо настолько взвешенным и аргументированным, что его можно считать примером для решения других подобных вопросов. Target Ruler Select CString своим строгим и неотступным следованием Дасавидха-раджадхамме — десяти заповедям буддистских королей Country Adjectiveой веры — и поэтому Select CString решения уже не в первый раз становятся примером благоразумия для всех.

ТребуетМонархияФорма правленияtriggerДоступна добродетельностьТип модификатораoptionСправедливостьСвойствоtriggerДобродетельностьСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/religion/buddhism_events.txt:148

149type = country_event
150title = buddhism_events.3.title Target Ruler и прецедент
151desc = buddhism_events.3.desc Target Ruler всегда Select CString благоразумием и умеренностью в своих решениях. В недавно написанном дополнении к Country Adjectiveому своду законов одно из Select CString недавних решений было названо настолько взвешенным и аргументированным, что его можно считать примером для решения других подобных вопросов. Target Ruler Select CString своим строгим и неотступным следованием Дасавидха-раджадхамме — десяти заповедям буддистских королей Country Adjectiveой веры — и поэтому Select CString решения уже не в первый раз становятся примером благоразумия для всех.
152outcome = neutral
154trigger = {
155num_of_non_rural >= 3
156religion = {
156has_karma = yes
}
157karma >= 50.00
158has_ruler = yes
159government_type = government_type:monarchy
160ruler = {
161OR = {
162adm >= 60
163dip >= 60
164has_trait = just
165has_trait = righteous
}
}
}
170illustration_tags = {
17110 = interior
17210 = happy
}
175immediate = {
176ruler = {
176save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AНе в первый и не в последний.
182add_karma = karma_severe_bonus (15)
183if = {
184limit = {
}
185add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}