Regimentos Ç̌äwa
Tipo de Unidade

Regimentos Ç̌äwa

a_renaissance_cawa
Regimentos Ç̌äwa

Um sistema estrutural melhorado possibilita que os Ç̌äwa recebam treinamento aprimorado e se tornem uma poderosa força para a Etiópia.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Sofrido na Força−10%−10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa1
Velocidade de Combate2
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Perda de Atrito−0.5−0.5
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33
Dano por terreno
Montanhas10%+10%
Planalto10%+10%
Movimento por terreno
Colinas−50%−50%
Montanhas−50%−50%
Planalto−50%−50%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Renascença

17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Lançasa_men_at_armsRegular−10%+1
Lançasa_men_at_arms_levyConscritos75%−10%+1
Unidades especiais
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreiros JaguarRegular+10%−10%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levyConscritos75%−5%−5%
LegionáriosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreiros de AlojamentoRegular
Mamelucos ReformadosRegular+10%
Gallowglass ReformadosConscritos75%−10%−5%+2
Regimentos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadores IniciaisRegular+20%−10%+10
Guardas JanízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī AvançadosRegular+5%+15−0.15
Varangianos RestauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
Forte de CarrosRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (local)
Ao menos uma destas
↗
Condições exatas

Pertence a 3

Eras
Categorias de Unidade
Famílias de Unidade

Referencia 10

Preços
Demandas de Mercadorias
Topografias

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 4

Usa 1

Referencia 3

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_discovery_cawa
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal