
Mercadorias
Armamento
Diversas armas como espadas, lanças e arcos compõem o armamento essencial de todos os exércitos. As técnicas por trás de sua criação são uma arte refinada ao longo dos séculos. Apesar disso, e independentemente das diferenças entre as eras, o armamento sempre será um instrumento vital para proteger a independência de uma nação.
Para produzir mercadorias
Para manter edifícios
- 2
FortalezaFortalezas - 1,48
Faculdade de GuerraFaculdade de Guerra - 1,47
Centro de ConscriçãoCentros de conscrição - 1,32
TelpochcalliTelpochcalli - 1,2
Acampamento de RegimentoAcampamentos de Regimento - 1
CalmecacManutenção de Edificação de Guerreiros Nahuatl - 1
Fortificação AbaluartadaFortificações Abaluartadas - 0,75
QuartelQuartel - 0,7
Quartel de JanízarosQuartel de Janízaros - 0,68
Quartel de Ç̌äwaQuartel de Ç̌äwa - 0,61
Guarda da CidadeGuarda da Cidade - 0,61
Feudo de SargentoFeudo de Sargento - 0,61
Milícia do TemploMilícia do Templo - 0,6
Campos de TreinamentoCampos de treinamento - 0,5
ArmariaArmarias - 0,5
BastiãoBastiões - 0,5
Kremlin
Fortificações do BockManutenção de Edificação de Soldados Primitiva - 0,5
Centro de Administração ItalianoOperações do Centro de Administração Italiano - 0,5
TenênciaManutenção de Tenência - 0,5
Governador LocalManutenção de Governador Local - 0,5
Governador NavalManutenção de Governador Naval - 0,5
Quartel de ṢaqālibaManutenção de Quartel de Ṣaqāliba - 0,48
Salão da Ordem SafávidaSalões da Ordem Safávida - 0,46
KurultaiKurultais - 0,46
Templo de GuerreiroTemplo de Guerreiro - 0,421
Mercado de Escravos
Mercados de Escravos - 0,37
BurgtorBurgtors - 0,36
Quartel-General de KurminaQuartel-General de Kurmina - 0,35
Quartel GulamQuartel Gulam - 0,35
Comenda da OrdemManutenção de Comenda da Ordem - 0,33
Quartel-general da OrdemQuartel-general da Ordem - 0,31
Quartel MamelucoQuartel Mameluco - 0,27
AquartelamentosManutenção de Edificação de Soldados - 0,26
Academia de Artilharia de SegóviaAcademia de Artilharia de Segóvia - 0,25
Oficial de JustiçaOficiais de Justiça - 0,25
Quartel-General de TemaQuartel-General de Tema - 0,24
Academia de EnderûnAcademia de Enderûn - 0,23
Alojamento de GuerreirosAlojamento de Guerreiros - 0,22
Quartel de SofasQuartel de Sofas - 0,21
Fortaleza da OrdemFortalezas da Ordem - 0,2
Bajang RatuBajang Ratu - 0,2
Fortaleza BeiFortaleza Bei - 0,2
Farol de AlexandriaFarol de Alexandria - 0,2
Torre de CascalhoTorre de Cascalho - 0,2
RahdarManutenção de Rahdar - 0,2
Gabinete de KocabaṣıManutenção de Gabinete de Kocabaṣı - 0,18
Armaria Imperial (Exterior)Armaria Imperial (Exterior) - 0,104
Floresta Real
Necessidades de Florestas Reais - 0,1
CasteloManutenção de Castelo - 0,1
Muralhas de Cidade
Muralhas Teodosianas
Muralhas de LuccaManutenção de Muralhas de Cidade - 0,1
Mansão do ReiMansão do Rei - 0,1
OstrogOstrogs - 0,1Portos de Piratas
- 0,1
Torre de Vigia da Ṭalī'aTorre de Vigia da Ṭalī'a - 0,1
Forte do ṮaḡrForte do Ṯaḡr - 0,1
ZhīxiànManutenção de Zhīxiàn - 0,09
Armaria Imperial (Doméstico)Armaria Imperial (Doméstico) - 0,09
Quartel CoreanoQuartel Coreano - 0,075
Quartel de JurchénsQuartel de Jurchéns - 0,056
Guarnição ProvincialGuarnição Provincial - 0,056
Vilarejo Florestal
Alojamentos de Caça - 0,05
Petrônio
Castelo de Sant'Angelo
Fortezza di Sant'Andrea
Castelo Aduaneiro de Montanha
Castelo Aduaneiro de Rio
Muralha Hexamilion
Kastellet
Kronborg
Necrópolis Chellah
Dār al-Maḵzan
Torre de Haçane
Casbá dos Udaias
Ksar Aït Benhaddou
Mesquita de Mansūra
Forte Nizwā
Forte Vermelho
Rochedo de Mônaco
Torre de Belém
Muralhas de Benin
Muralhas de Ston
Muralhas de ZazzauFortificações Comuns - 0,05
AgadirCeleiros de Fortaleza - 0,05
AgadirCeleiros de Milho de Fortaleza - 0,05
AgadirCeleiros de Grãos Resistentes de Fortaleza - 0,05
AgadirCeleiros de Colca de Fortaleza - 0,05
AgadirCeleiros de Arroz de Fortaleza - 0,05Mantendo Postos Comerciais Ultramarinos
- 0,05
Fortaleza PirataManutenção de Fortaleza Pirata - 0,05
PucaráPucarás - 0,05
Grande Muralha da ChinaManutenção de Grande Muralha da China - 0,05
Paliçada de SofasPaliçadas de Sofas - 0,05Manutenção de Campos de Treinamento de Monges Guerreiros
- 0,024
KalariKalari - 0,02
Igreja-FortalezaIgrejas-Fortalezas - 0,02
Posto Comercial UltramarinoMantendo Postos de Comércio de Peles - 0,02
Guarnição de JayšManutenção da Guarnição de Jayš - 0,02
RibatManutenção de Ribat - 0,02
Antiga Grande Muralha da ChinaManutenção de Antiga Grande Muralha da China - 0,02
PaliçadaPaliçadas
- 8Economias Militarizadas das Guerras Italianas
- 5Construção de Navio Pesado da Renascença
- 3,8Construção de Navio Pesado das Tradições
- 3Equipando os Oprichniks
- 1,1Construção de Galé da Renascença
- 1Conquistador de Comissão
- 1Construindo Edificações de Soldados Primitivas
- 1Construção de Cavalaria Pesada Cara
- 1Construção de Galé das Tradições
- 1Construção de Navio Leve da Renascença
- 1Construindo Edificações de Guerreiros Nahuatl
- 1Construção do Convento de Novodevichy
- 1Necessidades da População
- 1Construção de Rahdar
- 1Construindo Edificações de Soldados
- 1Comércio Prejudicado
- 0,6Manutenção dos Cruzados
- 0,5Demandas de Armas
- 0,5Construção de Galé Leve das Tradições
- 0,5Manutenção de Navio Pesado da Renascença
- 0,5Construção de Navio Leve das Tradições
- 0,5Construção de Transporte da Renascença
- 0,5Manutenção dos Guardiões
- 0,4Construção de Campeões
- 0,4Construção de Líderes Tribais
- 0,4Construção de Camelaria Treinada Pesada
- 0,4Construção de Camelaria Treinada Pesada
- 0,4Construção de Infantaria Pesada Primitiva
- 0,4Construção de Infantaria com Elefantes
- 0,4Manutenção de Cavalaria Pesada Cara
- 0,4Construção de Cavalaria Pesada
- 0,4Manutenção de Navio Pesado das Tradições
- 0,4Construção de Guardias de Ornato
- 0,4Construção de Transporte das Tradições
- 0,3Manutenção dos Marinheiros
- 0,25Construção do Kremlin de Moscou
- 0,25Construção de Fortalezas da Ordem
- 0,2Manutenção de Campeões
- 0,2Manutenção de Líderes Tribais
- 0,2Construção de Guerreiros
- 0,2Manutenção de Camelaria Treinada Pesada
- 0,2Manutenção de Camelaria Treinada Pesada
- 0,2Construção de Cavalaria
- 0,2Manutenção dos Confidentes
- 0,2Construção de Infantaria Primitiva
- 0,2Construção de Cavalaria de Elefantes
- 0,2Manutenção de Infantaria com Elefantes
- 0,2Manutenção de Galé da Renascença
- 0,2Manutenção de Cavalaria Pesada
- 0,2Construção de Infantaria Pesada
- 0,2Construção da Infantaria
- 0,2Construção de Piqueiros
- 0,2Construção de Infantaria de Fuzil
- 0,2Recrutando Arqueiros a Cavalo
- 0,1Construção de Membros de Tribos
- 0,1Manutenção de Membros de Tribos
- 0,1Manutenção de Guerreiros
- 0,1Construção de Infantaria de Arquearia
- 0,1Construção de Camelaria Treinada
- 0,1Construção de Camelaria Treinada
- 0,1Manutenção de Cavalaria
- 0,1Manutenção de Infantaria Pesada Primitiva
- 0,1Manutenção de Infantaria Primitiva
- 0,1Manutenção de Cavalaria de Elefantes
- 0,1Manutenção de Galé das Tradições
- 0,1Manutenção de Infantaria Pesada
- 0,1Manutenção da Infantaria
- 0,1Manutenção de Navio Leve da Renascença
- 0,1Construção de Comendas da Ordem
- 0,1Manutenção de Guardias de Ornato
- 0,1Manutenção de Infantaria de Fuzil
- 0,08Manutenção de Piqueiros
- 0,08Manutenção do Tornadizos
- 0,06Manutenção da Infantaria de Arquearia
- 0,05Manutenção de Camelaria Treinada
- 0,05Manutenção de Camelaria Treinada
- 0,05Manutenção de Estatuto Colonial
- 0,05Manutenção de Galé Leve das Tradições
- 0,05Manutenção de Navio Leve das Tradições
- 0,05Construção de Ṯaḡrī
- 0,05Manutenção de Transporte da Renascença
- 0,04Manutenção de Cavalaria Vassala de Clã
- 0,04Manutenção de Vassalos de Clã
- 0,04Manutenção de Caballería de Cuantía
- 0,04Manutenção de Ginetes de Granada
- 0,04Manutenção de Ṯaḡrī
- 0,04Manutenção de Transporte das Tradições
- 0,02Construção de Cavalaria Vassala de Clã
- 0,02Construção de Vassalos de Clã
- 0,02Manutenção de Arqueiros a Cavalo
Referenciado por 183
Eventos
Religiões
JainismoDemanda de mercadorias
Métodos de Produção
- ArmariasWeaponry
- Oficiais de JustiçaWeaponry
- Bajang RatuWeaponry
- QuartelWeaponry
- Fortificações ComunsWeaponry
- BastiõesWeaponry
- Fortaleza BeiWeaponry
Mencionado em 14
Eventos
Direitos Urbanos
Tipos de Modificador
Scripts 2
Referenciado por 2
Gatilhos de Script
- has_military_producing_buildingAny buildings in location
Cargas Comerciais
- goods_weaponryRequired tags
category = produced
color = goods_weaponry
default_market_price = 3
demand_add = {
nobles = 0.1
soldiers = 0.0025
laborers = 0.0005
peasants = 0.0005
}
wealth_impact_threshold = {
all = 1.1
}












