Ṯaḡrī Avançados
Tipo de UnidadeAcross the pillars

Ṯaḡrī Avançados

a_thagri_2
Ṯaḡrī Avançados

Gerações de Ṯaḡrī definiram a corporação como uma classe hereditária de guardiões da fronteira. O marquesado está em seus ossos, as passagens foram relatadas nas canções de seus avôs, e o treinamento foi herdado da companhia de seus pais. Eles ainda recebem o soldo e o pão de camponês, mas uma unidade deles pode dominar a serra por uma campanha que perdura uma estação inteira, enquanto uma comitiva de cavalaria morreria de fome em uma quinzena.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Sofrido100%
Iniciativa1
Velocidade de Combate2
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos10%+5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos20+15
Consumo Diário de Alimentos0.18−0.15

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Renascença

17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Lançasa_men_at_armsRegular−10%+1
Lançasa_men_at_arms_levyConscritos75%−10%+1
Unidades especiais
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreiros JaguarRegular+10%−10%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levyConscritos75%−5%−5%
LegionáriosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreiros de AlojamentoRegular
Mamelucos ReformadosRegular+10%
Gallowglass ReformadosConscritos75%−10%−5%+2
Regimentos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadores IniciaisRegular+20%−10%+10
Guardas JanízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī AvançadosRegular+5%+15−0.15
Varangianos RestauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
Forte de CarrosRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (país)
Potencial (local)
Região: Ibéria
Condições exatas

Requer 2

Países
DLCs

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 5

Referencia 5

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
upgrades_to_only = a_halberdiers
buildable = yes
construction_demand = thagri_construction
maintenance_demand = thagri_maintenance
limit = {
add = {
desc = "thagr_fort" Forte do Ṯaḡr
value = total_effective_building_levels:thagr_fort
}
}

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