
Categoria de Unidade
Infantaria Pesada
Infantaria Pesada são unidades de soldados que lutam a pé, geralmente compondo a maior parte dos exércitos regulares.
- Mercadorias de manutenção
- 0,1
Armas de Fogo - 0,06
Couro - 0,1
Armamento
- 0,1
- Mercadorias de construção
- 0,2
Armas de Fogo - 0,1
Couro - 0,2
Armamento
- 0,2
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,5
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,5
- Tempo de construção
- 30 dias
Referencia 5
Preços
- Custo para Formar Infantaria Pesadapor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Pesadapor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Pesadapor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção da InfantariaMercadorias de construção
- Manutenção da InfantariaMercadorias de manutenção
Membros 95
Tipos de Unidade
Infantaria de Linha Ç̌äwaCategoria
Infantaria de Linha de JanízarosCategoria
Infantaria Pesada da Era das TradiçõesCategoria
Infantaria Pesada da Era da RenascençaCategoria
Infantaria Pesada da Era da DescobertaCategoria
Infantaria Pesada da Era da ReformaCategoria
Infantaria Pesada da Era do AbsolutismoCategoria
Infantaria Pesada da Era das RevoluçõesCategoria
Lanceiros Ahl TīnmalCategoria
ÁcritasCategoria
Mencionado em 4
Tipos de Modificador
Scripts 113
Referencia 12
Valores de Script
- standard_inf_recruitment_timeTempo de construção
Conceitos do Jogo
Velocidade de CombateVelocidade de combate
Dano SofridoDamage taken
Capacidade de FlanquearFlanking ability
Consumo Diário de AlimentosFood consumption per strength
Armazenamento de AlimentosFood storage per strength
FrontariaFrontage
IniciativaInitiative
Força MáximaForça máxima
Velocidade de MovimentoMovement speed
Requerido por 110
Ilustrações de Unidade
- army_infantryTrigger
- army_infantry_2Trigger
- army_infantry_2_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tagTrigger
- army_infantry_2_light_tag_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tag_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_2_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_3Trigger
- army_infantry_3_african_gfxTrigger
- army_infantry_3_east_asian_gfxTrigger
Referenciado por 1
fallback = "army_infantry"
is_army = yes
assault = yes
is_garrison = yes
supply_weight = 1.0
startup_amount = 20
ai_weight = 0.5



