Lanças
Tipo de Unidade

Lanças

a_men_at_arms
Lanças

Soldados com armaduras equipados com uma variedade de armas para combate próximo, os Lanças são uma infantaria corpo a corpo pesada que consegue romper as formações inimigas.

Desbloqueado por
Permitido
Any market present in country
Ao menos uma destas
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Sofrido na Força−10%−10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa1
Velocidade de Combate3+1
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Renascença

17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Lançasa_men_at_armsRegular−10%+1
Lançasa_men_at_arms_levyConscritos75%−10%+1
Unidades especiais
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreiros JaguarRegular+10%−10%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levyConscritos75%−5%−5%
LegionáriosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreiros de AlojamentoRegular
Mamelucos ReformadosRegular+10%
Gallowglass ReformadosConscritos75%−10%−5%+2
Regimentos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadores IniciaisRegular+20%−10%+10
Guardas JanízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī AvançadosRegular+5%+15−0.15
Varangianos RestauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
Forte de CarrosRegular−10%−10%+2.5%

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade

Desbloqueado por 1

Referenciado por 3

Scripts 3

Referencia 3

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

mercenaries_per_location = {
pop_type = laborers
multiply = 0.1
}
upgrades_to = a_halberdiers
construction_demand = early_heavy_infantry_construction
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal