
Tipo de Unidade
Guerreiros de Alojamento

Guerreiros de Alojamento são os combatentes mais consolidados do nosso povo, ligados por juramentos sagrados no Alojamento de Guerreiros. Fortemente armados e determinados, protegem a linha da batalha e inspiram quem lutar ao seu lado.
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,5
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,5
| Atributo | Valor | vs. Infantaria Pesada da Era da Renascença |
|---|---|---|
Força Máxima | 1,000 | |
Poder de Combate | 1 | |
Dano Sofrido | 100% | |
Iniciativa | 1 | |
Velocidade de Combate | 2 | |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1 | |
Proteger Flancos | 5% | |
Velocidade de Movimento | 2 | |
Peso de Unidade | 1 | |
Armazenamento de Alimentos | 5 | |
Consumo Diário de Alimentos | 0.33 |
Mesmos atributos do modelo.
Baseadas em
Infantaria Pesada da Era da Renascença
17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
Afeta a eficácia que um Regimento de Conscritos terá em Combate. comparado a um Regimento Regular. Contra regulares, conscritos terrestres lutam a 75% antes da eficiência de combate de conscritos do país: causam ×0.75 de dano e sofrem ×1.33. Todo regimento de conscritos também tem: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades padrão | ||||||||||||||||||||
Lançasa_men_at_arms | Regular | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Lançasa_men_at_arms_levy | Conscritos | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unidades especiais | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Regular | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerreiros Jaguar | Regular | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights | Regular | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_base | Regular | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levy | Conscritos | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Legionários | Regular | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerreiros de Alojamento | Regular | |||||||||||||||||||
Mamelucos Reformados | Regular | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass Reformados | Conscritos | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Regimentos Ç̌äwa | Regular | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadores Iniciais | Regular | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Guardas Janízaros | Regular | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī Avançados | Regular | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varangianos Restaurados | Regular | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Forte de Carros | Regular | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Potencial (local)
Potencial (país)
- Governo:
Tribo - Nenhuma destas↗
- CapitalAo menos uma destas
- Região: MesoaméricaouAmérica Central
- Área: XaliscoouTlacuitlapan
- CapitalContinente: América
Condições exatas
Requer 2
Tipos de Governo
TriboCountry potential
Tipos de Modificador
Pode Desenvolver Guerreiros Norte-AmericanosLocation potential
Pertence a 2
Eras
RenascençaIdade
Categorias de Unidade
Infantaria PesadaCategoria
Referencia 7
Preços
- Custo para Formar Infantaria Pesadapor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Pesadapor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Pesadapor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de GuerreirosMercadorias de construção
- Manutenção de GuerreirosMercadorias de manutenção
Tipos de Unidade
Infantaria Pesada da Era da RenascençaIgual a
AlabardeirosUpgrades to
Mencionado em 2
Edificações
Tipos de Modificador
Scripts 3
Usa 2
- is_capital_in_south_america_or_carribeanCountry potential
- is_capital_mesoamericaCountry potential
Referencia 1
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes

















