Guerreiros de Alojamento
Tipo de Unidade

Guerreiros de Alojamento

a_lodge_warriors
Guerreiros de Alojamento

Guerreiros de Alojamento são os combatentes mais consolidados do nosso povo, ligados por juramentos sagrados no Alojamento de Guerreiros. Fortemente armados e determinados, protegem a linha da batalha e inspiram quem lutar ao seu lado.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Sofrido100%
Iniciativa1
Velocidade de Combate2
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33

Mesmos atributos do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Renascença

17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Lançasa_men_at_armsRegular−10%+1
Lançasa_men_at_arms_levyConscritos75%−10%+1
Unidades especiais
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreiros JaguarRegular+10%−10%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levyConscritos75%−5%−5%
LegionáriosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreiros de AlojamentoRegular
Mamelucos ReformadosRegular+10%
Gallowglass ReformadosConscritos75%−10%−5%+2
Regimentos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadores IniciaisRegular+20%−10%+10
Guardas JanízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī AvançadosRegular+5%+15−0.15
Varangianos RestauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
Forte de CarrosRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (país)
Condições exatas

Requer 2

Tipos de Governo
Tipos de Modificador

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 7

Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade

Mencionado em 2

Edificações
Scripts 3

Usa 2

Referencia 1

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
construction_demand = a_warriors_construction
maintenance_demand = a_warriors_maintenance
buildable = yes
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal