Legionários
Tipo de Unidade

Legionários

a_legionaries_2
Legionários

Legionários treinados nas refinadas artes do combate próximo, carregando lanças e espadas curtas. Sua força está nas formações firmes e em uma cultura militar de treinamento severo.

Desbloqueado por
Potencial
  • Tem o Valor Social societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • É ou era Roma
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Pesada da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Sofrido ao Moral−10%−10%
Dano Sofrido na Força−10%−10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa0.5−0.5
Velocidade de Combate1−1
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Pesada da Era da Renascença

17 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Lançasa_men_at_armsRegular−10%+1
Lançasa_men_at_arms_levyConscritos75%−10%+1
Unidades especiais
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreiros JaguarRegular+10%−10%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Cavaleiros Cruzados Reformadosa_late_crusader_knights_levyConscritos75%−5%−5%
LegionáriosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreiros de AlojamentoRegular
Mamelucos ReformadosRegular+10%
Gallowglass ReformadosConscritos75%−10%−5%+2
Regimentos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadores IniciaisRegular+20%−10%+10
Guardas JanízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī AvançadosRegular+5%+15−0.15
Varangianos RestauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
Forte de CarrosRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (país)
Condições exatas

Requer 2

Países Formáveis
  • RomaCountry potential
DLCs

Pertence a 3

Eras
Categorias de Unidade
Famílias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
Preços
Demandas de Mercadorias

Requerido por 2

Eventos
Conquistas

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 7

Referencia 7

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

family = legionaries
initiative = -0.5
upgrades_to_only = a_legionaries_3
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

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