Zmienna
Wierność osadników
Zasiedlenie pogranicza | on_activate | Ustawienie na 5 |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Ustawienie na 2 | |
| option 2 | +1 | |
| option 2 | Ustawienie na 1 | |
| option 3 | −2 | |
| option 3 | Ustawienie na -2 | |
| option 1 | +1 | |
| option 1 | Ustawienie na 1 | |
| option 2 | −2 | |
| option 2 | Ustawienie na -2 | |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Ustawienie na 2 | |
| option 2 | −1 | |
| option 2 | Ustawienie na -1 | |
| option 6 | +1 | |
| option 6 | Ustawienie na 1 | |
| change_settling_character_loyalty | else | Ustawienie na $value$ |
| change_settling_character_loyalty | if | +$value$ |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | −2 |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | Ustawienie na -2 |
Sprawdzane przez 1
Target – osadaNatychmiast
Ustawiane przez 5
Wydarzenia
Rozprzestrzenianie kulturyOpcja 1, Opcja 2…
Prośby o inwestycjeOpcja 1, Opcja 2
Sąsiednie konfliktyOpcja 1, Opcja 2
Wczesna eksploatacja zasobówOpcja 6
Działania gabinetu
Zasiedlenie pograniczaPo aktywowaniu
Czyszczone przez 1
Target – osadaNatychmiast, Opcja 1
Skrypty 3
Sprawdzane przez 1
Ustawiane przez 2
- change_settling_character_loyaltyElse, If
- snml_exploit_resourceScope:recipient