Wydarzenie

Rozprzestrzenianie kultury

settle_the_frontier.3in_game/events/colonization/settle_the_frontier.txt:99
Rozprzestrzenianie kultury

Gdy Recipient kontynuuje zasiedlanie regionu Target, nawiązuje wraz ze swymi poplecznikami kontakt z rdzenną ludnością tych ziem. Prosi więc o Actor Adjectivekie wsparcie w szerzeniu ideałów Target Culturekich wśród tubylców.

Wymagasettling_no_mans_land_varZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/colonization/settle_the_frontier.txt:99

100type = country_event
101title = settle_the_frontier.3.title Rozprzestrzenianie kultury
102desc = settle_the_frontier.3.desc Gdy Recipient kontynuuje zasiedlanie regionu Target, nawiązuje wraz ze swymi poplecznikami kontakt z rdzenną ludnością tych ziem. Prosi więc o Actor Adjectivekie wsparcie w szerzeniu ideałów Target Culturekich wśród tubylców.
103outcome = neutral
105trigger = {
106any_courtier = {
107has_variable = settling_no_mans_land_var
109any_location_in_province_definition = {
110NOT = {
110dominant_culture = root.culture
}
}
}
}
}
115illustration_tags = {
11610 = regular
11710 = exterior
}
119immediate = {
121save_scope_as = actor
122culture = {
122save_scope_as = target_culture
}
123random_courtier = {
124limit = {
125has_variable = settling_no_mans_land_var
127any_location_in_province_definition = {
128NOT = {
128dominant_culture = scope:target_culture
}
}
}
}
132save_scope_as = recipient
134save_scope_as = target
}
}
}

Opcje

ASprowadźmy niektóre z naszych najlepszych historii i dzieł do regionu Target.
140culture = {
140add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
141scope:target = {
142every_location_in_province_definition = {
143limit = {
144has_owner = no
145is_ownable = yes
146NOT = {
146dominant_culture = scope:target_culture
}
}
148random_pop = {
149limit = {
149NOT = {
149culture = scope:target_culture
}
}
150split_pop = {
151fraction = 0.2
152culture = scope:target_culture
}
}
}
}
157scope:recipient = {
158value = 2
}
}
BWystarczy kilka prostych Target Culturekich historii.
163culture = {
163add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
164scope:recipient = {
165value = 1
}
}
CNie ma potrzeby oświecać tubylców.
170scope:recipient = {
171value = -2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna