Pomocnicze jednostki słoni
Typ jednostki

Pomocnicze jednostki słoni

a_indian_elephant_auxiliary
Pomocnicze jednostki słoni

Potężne słonie to zwierzęta wspaniale nadające się do transportu towarów dla naszych armii. Choć są powolniejsze od koni i innych zwierząt jucznych, ich siła pozwala na przenoszenie wielkich ilości pożywienia i zapasów daleko na terytorium wroga.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Jednostka pomocnicza z epoki tradycji
Siła maksymalna50
Siła bojowa2.25+2
Odnoszone obrażenia125%
Inicjatywa1
Szybkość bojowa0.1
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa0.2
Udźwig żywności4,500+1,500
Dzienna konsumpcja żywności0.2
Obrażenia według terenu
Wybrzeże−10%−10%
Dżungla20%+20%
Ruch według terenu
Dżungla−25%−25%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Jednostka pomocnicza z epoki tradycji

6 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
MarkietanieOddział regularny
Jednostki specjalne
A'urugowieOddział regularny+1+10%+10%
Tabory wielbłądzieOddział regularny+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahOddział regularny+1
Pomocnicze jednostki słoniOddział regularny+2+1,500−10%+20%−25%
Pomocnicze jednostki jonowOddział regularny−10%−10%+2

Potencjalne (lokacja)
RynekIs produced in market: Słonie
Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Typy roślinności
Skrypty 8

Odwołuje się do 8

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.1
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna