A'urugowie
Typ jednostki

A'urugowie

a_a_urughs
A'urugowie

A'urugowie to zarządzane przez wojsko jednostki wojskowe i stada pozostawione na tyłach przez armie mongolskie.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Jednostka pomocnicza z epoki tradycji
Siła maksymalna50
Siła bojowa0.25
Odnoszone obrażenia125%
Inicjatywa1
Szybkość bojowa0.1
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu3+1
Masa jednostkowa0.2
Udźwig żywności3,000
Dzienna konsumpcja żywności0.2
Obrażenia według terenu
Łąki10%+10%
Skąpo porośnięty10%+10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Jednostka pomocnicza z epoki tradycji

6 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
MarkietanieOddział regularny
Jednostki specjalne
A'urugowieOddział regularny+1+10%+10%
Tabory wielbłądzieOddział regularny+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahOddział regularny+1
Pomocnicze jednostki słoniOddział regularny+2+1,500−10%+20%−25%
Pomocnicze jednostki jonowOddział regularny−10%−10%+2

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 9

Popyt na towary
Typy roślinności

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna