Ḥalqah
Typ jednostki

Ḥalqah

a_halqah_unit
Ḥalqah

Jednostki pomocnicze, z którymi często ruszali w bój mamelucy. Te lekkie i szybkie wojska zapewniają wspaniałe wsparcie głównym siłom na polu walki.

Odblokowywane przez
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Egipt
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Jednostka pomocnicza z epoki tradycji
Siła maksymalna50
Siła bojowa0.25
Odnoszone obrażenia125%
Inicjatywa1
Szybkość bojowa0.1
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu3+1
Masa jednostkowa0.2
Udźwig żywności3,000
Dzienna konsumpcja żywności0.2

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Jednostka pomocnicza z epoki tradycji

6 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
MarkietanieOddział regularny
Jednostki specjalne
A'urugowieOddział regularny+1+10%+10%
Tabory wielbłądzieOddział regularny+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahOddział regularny+1
Pomocnicze jednostki słoniOddział regularny+2+1,500−10%+20%−25%
Pomocnicze jednostki jonowOddział regularny−10%−10%+2

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 7

Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna