Heski Jäger
Typ jednostki

Heski Jäger

a_hesse_jager
Heski Jäger

Elitarne lekkie wojska złożone z ekspertów myśliwych. Ich znajomość naszych ziem zwiększa nasze możliwości walki w gęstych lasach, jednak ich wyposażenie nie jest stworzone do dłuższej walki.

Odblokowywane przez
Potencjalne
Przynajmniej jeden z tych
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka piechota z epoki reformacji
Siła maksymalna2,000
Siła bojowa1.5
Zadawane obrażenia do siły−10%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia do siły10%+10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa7+2
Szybkość bojowa3
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33
Obrażenia według terenu
Las15%+15%
Zagajnik15%+15%
Ruch według terenu
Las−15%−15%
Zagajnik−15%−15%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Lekka piechota z epoki reformacji

5 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
ArkebuzerzyOddział regularny
Poborowi z bronią skałkowąOddział poborowy75%
Jednostki specjalne
GebirgsschützenOddział regularny+10%+10%+25%−10%−25%
Heski JägerOddział regularny+10%+2+15%+15%−15%−15%
MiqueletsOddział regularny+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 9

Ceny
Popyt na towary
Typy jednostek
Typy roślinności

Odblokowywane przez 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_hunters
buildable = yes
combat = {
forest = 0.15
woods = 0.15
}
impact = {
forest = -0.15
woods = -0.15
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna