Grenzhussar
Typ jednostki

Grenzhussar

a_austrian_grenzhussar
Grenzhussar

Te stacjonujące w garnizonach granicznych pułki huzarów będą zdolne patrolować i zabezpieczać odległe rubieże naszego kraju bez nadwyrężania naszego skarbca.

Odblokowywane przez
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Austria
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka kawaleria z epoki rewolucji
Siła maksymalna1,200
Siła bojowa3.25
Zadawane obrażenia do siły−10%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa5
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu3
Masa jednostkowa0.75−0.25
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Dżungla−10%
Góry−10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Lekka kawaleria z epoki rewolucji

4 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Lekcy dragoniOddział regularny
Jednostki specjalne
GrenzhussarOddział regularny−0.25
Dragoni wielbłądzia_light_camelry_6Oddział regularny+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Dragoni wielbłądzia_light_camelry_levy_6Oddział poborowy75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 6

Ceny
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
buildable = yes
supply_weight = -0.25
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna