
Typ jednostki
Grenzhussar

Te stacjonujące w garnizonach granicznych pułki huzarów będą zdolne patrolować i zabezpieczać odległe rubieże naszego kraju bez nadwyrężania naszego skarbca.
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio):
Austria
Austria| Statystyka | Wartość | vs Lekka kawaleria z epoki rewolucji |
|---|---|---|
Siła maksymalna | 1,200 | |
Siła bojowa | 3.25 | |
Zadawane obrażenia do siły | −10% | |
Odnoszone obrażenia do morale | 10% | |
Odnoszone obrażenia | 30% | |
Inicjatywa | 5 | |
Szybkość bojowa | 5 | |
Szerokość frontu | 1 | |
Umiejętność flankowania | 1.6 | |
Bezpieczne flanki | 0% | |
Szybkość ruchu | 3 | |
Masa jednostkowa | 0.75 | −0.25 |
Strata w wyniku osłabienia | 0.25 | |
Udźwig żywności | 10 | |
Dzienna konsumpcja żywności | 1.32 | |
| Obrażenia według terenu | ||
Dżungla | −10% | |
Góry | −10% | |
Mokradła | −10% | |
| Ruch według terenu | ||
Dżungla | 10% | |
Góry | 10% | |
Mokradła | 10% | |
Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.
Oparte na
Lekka kawaleria z epoki rewolucji
4 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.
Wpływa na efektywność Concept('regiment','pułku') Concept('levies','poborowego') w Concept('combat','walce') w porównaniu z pułkiem Concept('regular','zawodowym'). Przeciw oddziałom regularnym lądowy oddział poborowy walczy z 75%, przed skutecznością bojową poboru swojego kraju: zadaje ×0.75 obrażeń i otrzymuje ×1.33. Każdy pułk poborowy ma też: | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jednostki standardowe | |||||||||||||||||
Lekcy dragoni | Oddział regularny | ||||||||||||||||
| Jednostki specjalne | |||||||||||||||||
Grenzhussar | Oddział regularny | −0.25 | |||||||||||||||
Dragoni wielbłądzia_light_camelry_6 | Oddział regularny | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||
Dragoni wielbłądzia_light_camelry_levy_6 | Oddział poborowy | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |
Należy do 2
Epoki
RewolucjeWiek
Kategorie jednostek
Lekka kawaleriaKategoria
Odwołuje się do 6
Ceny
- Koszt wystawienia lekkiej kawaleriipo nazwieCena budowy
- Koszt utrzymania lekkiej kawaleriipo nazwieCena utrzymania
- Koszt uzupełnienia lekkiej kawaleriipo nazwieCena uzupełnienia
Popyt na towary
- Konstrukcja kawaleriiTowary do budowy
- Utrzymanie kawaleriiTowary na utrzymanie
Typy jednostek
Odblokowywane przez 1
GrenzhussarRewolucjeUnlock unit
Skrypty 2
Odwołuje się do 2
Pojęcia w grze
Masa jednostkowaSupply weight
Znaczniki graficzne
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
supply_weight = -0.25


























