Tereny polowań na słonie
BudowlaZmienione w tej wersji

Tereny polowań na słonie

elephant_hunting_groundsin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:456

Ze względu na swoje rozmiary, słonie nie mogą być hodowane w zwykłych gospodarstwach, tak jak konie czy krowy. Zamiast tego musimy zakładać tereny polowań na słonie, które będą służyć jako półdzikie gospodarstwa, pozwalając nam wybierać te zwierzęta, które najlepiej spełnią nasze potrzeby.

WymagaSłonieTowarlocation potential

Modyfikatory

Metody produkcji 1

Definicjain_game/common/building_types/rural_buildings.txt:456

457audio_tier = 1
458is_foreign = no
459max_levels = {
460value = rural_building_cap
461if = {
462limit = {
463owner ?= {
464has_variable = ori_double_elephant_hunting_ground_level_flag
}
}
467add = {
468desc = "INCREASED_MAX_LEVEL_ELEPHANT_HUNTING_GROUND"
469value = 2
}
}
}
473startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
474pop_type = peasants
476category = rgo_building_category
477employment_size = elephant_hunting_grounds_employment
479rural_settlement = yes
481country_potential = {
482produced_in_country:elephants > 0
}
485location_potential = {
486raw_material = goods:elephants
}
491build_time = rural_build_time
494unique_production_methods = {
495elephant_hunting_grounds_maintenance = {
496produced = ivory
497output = 1
499tools = 0.208
500weaponry = 0.208
501elephants = 0.417
502debug_max_profit = rural_profit_margin
503category = guild_input
}
}
508modifier = {
}
511raw_modifier = {
}
516construction_demand = village_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna