
Typ modyfikatora
Wzrost satysfakcji stanów
Określa, jak szybko Estate Satisfaction rośnie do Concept wszystkich Concept w Concept.
Co na to wpływa
| Źródło | Typ | Wartość |
|---|---|---|
| Wykorzystanie wpływów łacińskich | Modyfikator statyczny | +1% |
| Game Concept Parliament w trakcie sesji | Modyfikator statyczny | +1% |
| Bardzo niski | Modyfikator statyczny | +0.5% |
| Wzmocnione lokalne tradycje | Modyfikator statyczny | +0.5% |
| Bardzo wysoki | Modyfikator statyczny | +0.3% |
| country_base_values | Modyfikator automatyczny | +0.2% |
Centralizacja vs. decentralizacja Right modifier | Wartość społeczna | +0.2% |
| Wysoki | Modyfikator statyczny | +0.2% |
| Niski | Modyfikator statyczny | +0.2% |
Susjedstvo Bośni | Postęp | +0.1% |
Obłaskawienie stanu Country modifier 1 | Działanie gabinetu | +0.1% |
| Normalny | Modyfikator statyczny | +0.1% |
| Liberalne wpływy w rządzie | Modyfikator statyczny | +0.1% |
Dopasuj stan Country modifier 1 | Działanie gabinetu | +0.05% |
Podstępność Modifier | Cecha | −0.1% |
Definicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1984
1985color = neutral
1986percent = yes
1987game_data = {
1988category = country
}



