Wzrost satysfakcji stanów
Typ modyfikatora

Wzrost satysfakcji stanów

global_estate_satisfaction_recovery

Określa, jak szybko Estate Satisfaction rośnie do Concept('estate satisfaction equilibrium','równowagi') wszystkich Concept('estates','stanów') w Concept('country','kraju').

Wartość procentowa · ani dobre, ani złe · Kraj

Wykorzystanie wpływów łacińskichModyfikator statyczny15 lat+1%
Parlament w trakcie sesjiModyfikator statyczny+1%
Bardzo niskiModyfikator statyczny+0,5%
Wzmocnione lokalne tradycjeModyfikator statyczny5 lat+0,5%
Bardzo wysokiModyfikator statyczny+0,3%
Zbiurokratyzowana administracja Country modifierReforma rządowa+0,2%
Centralizacja vs. decentralizacja Prawa stronaWartość społeczna0% → +0,2%
Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Wartość społeczna × 0,01
WysokiModyfikator statyczny+0,2%
NiskiModyfikator statyczny+0,2%
Przekierowanie zasobów koronyModyfikator statyczny10 lat+0,15%
Susjedstvo BośniPostęp+0,1%
Wartość podstawowa dla każdego Concept('country','kraju')Modyfikator automatyczny+0,1%
Qāḍī al-Jamā'a Stałe efektyBiurokracja+0,1%
Obłaskawienie stanu Country modifier 1Działanie gabinetu+0,1%
NormalnyModyfikator statyczny+0,1%
Liberalne wpływy w rządzieModyfikator statyczny20 lat+0,1%
Dopasuj stan Country modifier 1Działanie gabinetu+0,05%
Wpływ politycznyModyfikator automatyczny+0,003%
skalowane przez Wpływ polityczny, najwyżej NCountry|MAXIMUM EFFECTIVE POLITICAL INFLUENCE
Podstępność ModifierCecha−0,05%
Nałożenie nowego podatku królewskiegoModyfikator statyczny10 lat−0,1%

Skrypty 4

Wspomina 4

color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna