Modyfikatory statyczneWModyfikator statycznyWysokidifficulty_ai_hardPokaż na mapie →ModyfikatoryDyscyplina+10%Zadane obrażenia morskie+10%Odniesione obrażenia morskie−10%Efektywność podatkowa+5%% miesięcznych postępów badań+10%Równowaga satysfakcji stanów+10%Wydajność sprzedaży+10%Wzrost satysfakcji stanów+0,2%Przyrost naturalny+0,05%Konsumpcja żywności społeczności−10%PowiązaniaPrzywoływane przez 1WWysokiApply modifierSkrypty 2Odwołuje się do 2Llarge_tax_income_efficiency_bonusModifiersMmedium_selling_efficiency_bonusModifiersDefinicjamain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:84▾game_data = {category = country}discipline = 0.1naval_damage_done = 0.1naval_damage_taken = -0.1tax_income_efficiency = large_tax_income_efficiency_bonus (+5%)research_speed_modifier = 0.1global_estate_target_satisfaction = 0.1selling_efficiency = medium_selling_efficiency_bonus (+10%)global_estate_satisfaction_recovery = 0.002global_population_growth = 0.0005global_pop_food_consumption = -0.1Historia