
Typ modyfikatora
Kozacy – równowaga satysfakcji
Wpływa na Concept('estate satisfaction equilibrium','równowagę satysfakcji stanowej'), jaką mają kozacy w tym Concept('country','kraju').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
| Wartość podstawowa dla każdego Concept('country','kraju') | Modyfikator automatyczny | +20% |
Tożsamość kozacka Country modifier | Przywilej stanowy | +10% |
Kozackie stanowiska rządowe Country modifier | Przywilej stanowy | +10% |
Kozacy rejestrowi Country modifier | Przywilej stanowy | +10% |
Prywatne armie kozackie Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
Swobodne poruszanie się Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
Prawa do gruntów kozackich Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
Kozacka służba wojskowa Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
Zachowanie tradycji kozackich Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
Sankcjonowani atamani Country modifier | Przywilej stanowy | +5% |
| Kozacka głowa gabinetu | Modyfikator statyczny | +5% |
Obłaskawienie stanu Country modifier 8 | Działanie gabinetu | +2,5% |
Dopasuj stan Country modifier 8 | Działanie gabinetu | +2,5% |
Kozacka wiara pod ochroną Country modifier | Przywilej stanowy | +2,5% |
Autonomia rady Country modifier | Przywilej stanowy | +2,5% |
| Kozacy nie cierpią heretyckiego władcy | Modyfikator automatyczny | −1% skalowane przez Tolerancja heretyckiej wiary × −1, od 0 do 4 |
| Kozacy nie cierpią pogańskiego władcy | Modyfikator automatyczny | −1,5% skalowane przez Tolerancja pogańskiej wiary × −1, od 0 do 5 |
Przywództwo wyłącznie dla szlachty Country modifier | Przywilej stanowy | −2,5% |
| Podatki dla stanu Kozacy | Modyfikator statyczny | −100% |
Przywoływane przez 1
Kozacypo nazwieTypy modyfikatorów
Skrypty 2
Wspomina 2
KrajDesc
Równowaga satysfakcjiDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}












