Demokracja piracka
Porządek sukcesji

Demokracja piracka

pirate_elective

Rodzaj Concept('heir selection','porządku sukcesji'), jaki może posiadać Republika piracka, a w którym nowego Concept('ruler','władcę') wybiera się spośród jednego lub większej liczby kandydatów przez załogi.

Potencjalne
Has reform: Pirackie bractwo
Nie można zmienić, dopóki
Has reform: Pirackie bractwo
Dokładne warunki

Sukcesja

Kandydaci

Ocena kandydata

Jak gra ocenia każdego kandydata: pasujące wiersze sumują się.

  • Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')+ KorzeńZdolności dyplomatyczne
  • Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')+ KorzeńZdolności wojskowe
  • Punkty za wiek+ character_age
  • Punkty za bycie Concept('admiral','admirałem')+100
    Kiedy
    Is admiral
  • Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('admiral','admirała')+100
    Kiedy
    Has trait category: admiral
  • Nie nadaje się do rządzenia−1,000
  • Cecha: Jedno oko+25
    Kiedy
    Ma cechę „Jedno oko”
  • Cecha: Okaleczenie+25
    Kiedy
    Ma cechę „Okaleczenie”
  • Cecha: Blizna+25
    Kiedy
    Ma cechę „Blizna”

  • Jeśli
    Korzeń istnieje
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =root.dip
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =root.mil
    • +• Punkty za wiek
    • Jeśli
      Is admiral
      • +• Punkty za bycie Concept('admiral','admirałem')
        • =100
    • Jeśli
      Has trait category: admiral
      • +• Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('admiral','admirała')
        • =100
    • Jeśli
      • +• Nie nadaje się do rządzenia
        • =-1,000
    • Jeśli
      Ma cechę „Jedno oko”
      • +• Cecha: Jedno oko
        • =25
    • Jeśli
      Ma cechę „Okaleczenie”
      • +• Cecha: Okaleczenie
        • =25
    • Jeśli
      Ma cechę „Blizna”
      • +• Cecha: Blizna
        • =25
  • Jeśli
    Korzeń nie istnieje
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =1
    • +• Punkty za wiek
      • =1
    • +• Punkty za bycie Concept('admiral','admirałem')
      • =100
    • +• Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('admiral','admirała')
      • =100
    • +• Cecha: Jedno oko
      • =25
    • +• Cecha: Okaleczenie
      • =25
    • +• Cecha: Blizna
      • =25

Wymaga 5

Reformy rządowe
Typy modyfikatorów

Odwołuje się do 3

Wspomina 1

Zapewniane przez 12

Przywoływane przez 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 1

Wspomina 2

Zapewniane przez 1

use_election = yes
term_duration = 0
max_possible_candidates = 3
heir_is_allowed = {
}
potential = {
}
locked = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna