WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Country

flavor_swe_teu.1in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4
…

Bałtyk był pełen piratów od niepamiętnych czasów. Wśród marynarzy i rybaków z regionu Target Location jest wielu, którzy próbują żyć z piractwa i przestępczości. Target Character oraz jego banda tak zwanych Braci Witalijskich pływają teraz pod czarną banderą po naszych wodach, zamierzając wzbogacić się poprzez okradanie wszystkich nieszczęśników, na których się natkną. Obecnie niektórzy z tych łajdaków przejęli wyspę o nazwie Gotlandia oraz ustanowili stolicę w mieście Visby. Ich działania doprowadziły do załamania handlu na tym obszarze, a skutkiem ich dalszego piractwa będzie zupełna zagłada naszego krajowego handlu. Musimy się nimi zająć, zanim umocnią się na naszej wyspie.

WymagaSzwecjaKrajdynamic historical event.tagNiemiecJęzykimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country
  2. Target Country
    ↳ Opcja A „[Fief Offer Target] – oto, kogo poprosimy o pomoc.” · od razu
  3. Fief Offer Target Adjective odpowiedź
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Bractwo Witalijskie
    ↳ Opcja C „Spróbujemy szczęścia na otwartym morzu!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_swe_teu.1.title Target Country
7desc = flavor_swe_teu.1.desc Bałtyk był pełen piratów od niepamiętnych czasów. Wśród marynarzy i rybaków z regionu Target Location jest wielu, którzy próbują żyć z piractwa i przestępczości. Target Character oraz jego banda tak zwanych Braci Witalijskich pływają teraz pod czarną banderą po naszych wodach, zamierzając wzbogacić się poprzez okradanie wszystkich nieszczęśników, na których się natkną. Obecnie niektórzy z tych łajdaków przejęli wyspę o nazwie Gotlandia oraz ustanowili stolicę w mieście Visby. Ich działania doprowadziły do załamania handlu na tym obszarze, a skutkiem ich dalszego piractwa będzie zupełna zagłada naszego krajowego handlu. Musimy się nimi zająć, zanim umocnią się na naszej wyspie.
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_swe_teu.1.historical_info Klaus Störtebeker był legendarnym niemieckim piratem z końca XIV wieku, znanym z napadów na statki Hanzy. Stał na czele Vitalienbrüder, czyli Braci Witalijskich – pirackiej grupy pierwotnie wynajętej do korsarstwa przez książąt Meklemburgii przeciwko królowej Małgorzacie, która później zwróciła się przeciw swym mocodawcom. Kapitan wraz z załogą zostali schwytani w 1401 roku niedaleko wyspy Heligoland i straceni w Hamburgu. Według legendy pirat zawarł układ: ci, obok których przejdzie po tym, jak straci głowę, zostaną oszczędzeni. Podobno przeszedł obok kilku członków załogi, zanim kat go przewrócił, ignorując umowę. Jego imię, oznaczające „opróżnij kufel jednym haustem”, odzwierciedla jego mocną głowę.
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = SWE
14from = 1380.1.1
15to = 1401.1.1
16monthly_chance = 10
}
19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = exterior
}
24trigger = {
25at_war = no
26own_entire_province = province_definition:gotland_province
27NOT = {
27has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
28num_locations > province_definition:gotland_province.location_counter
}
31immediate = {
34save_scope_as = event_chain_initiator
35c:TEU = {
36save_scope_as = fief_offer_target
}
38create_character = {
40first_name = name_nicholas
41last_name = Stortebeker
42birth_date = 1360.6.1
43birth_location = location:rugen
44adm = {
25
100
}
45dip = {
25
100
}
46mil = {
25
100
}
47save_scope_as = target_character
48add_trait = trait:extortioner
49create_in_limbo = yes
}
51location:visby = {
52save_scope_as = target_location
}
54ruler_or_regent ?= {
54save_scope_as = target_character_2
}
55province:gotland_province = {
56create_location_country_from_province = {
57hidden_effect = {
58capital.province = {
58change_province_integration = core
}
}
60unlock_government_reform_effect = {
}
61if = {
62limit = {
62navy_size_percentage < 1
}
63custom_tooltip = {
64text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt W lokacji Target Location będą powstawać galery
65scope:target_location = {}
}
}
85name = {
86name = VTB Visby
}
89add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
93add_policy = policy:smugglers_haven
96add_policy = policy:ship_boarding
98add_policy = policy:port_logs
99save_scope_as = target_country
100change_government_type = government_type:republic
101change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
102add_gold = 1000
103add_government_power = 100
104set_new_ruler = scope:target_character
105set_variable = {
105value = yes
}
107if = {
108limit = {
109location:visby = {
110any_pop = {
110culture.language = language:german_language
}
}
}
113location:visby = {
114ordered_pop = {
115limit = {
115culture.language = language:german_language
}
116order_by = pop_size
117max = 1
118culture = {
118save_scope_as = target_culture
}
}
}
}
122else = {
123scope:target_character.culture = {
123save_scope_as = target_culture
}
}
125change_culture = scope:target_culture
128change_societal_value = {
130value = 200
}
132change_societal_value = {
133type = land_vs_naval
134value = 200
}
136change_societal_value = {
138value = -200
}
140if = {
141limit = {
142owns = location:visby
}
144set_capital = location:visby
}
146grant_estate_privilege = estate_privilege:peasants_in_administration
147save_scope_as = pirate_nation
}
}
152location:visby = {
153construct_building = {
155instant = yes
156cost_multiplier = 0
157cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
159construct_building = {
160building_type = building_type:pirate_tavern
161instant = yes
162cost_multiplier = 0
163cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
263after = {
264scope:pirate_nation = {
265add_sailors = 1
266change_country_type = navy
}
}

Opcje

AFief Offer Target – oto, kogo poprosimy o pomoc.
172historical_option = yes
173trigger = {
174country_exists = scope:fief_offer_target
175scope:fief_offer_target = {
176is_subject = no
}
}
180custom_tooltip = vtb_operates_in_the_baltic_tt Państwo Target Country rozpocznie działania wzdłuż wybrzeży w regionie Baltic
182show_as_tooltip = {
183scope:target_location = {
184construct_building = {
186instant = yes
187cost_multiplier = 0
188cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
189owner = scope:target_country
}
191construct_building = {
192building_type = building_type:pirate_tavern
193instant = yes
194cost_multiplier = 0
195cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
196owner = scope:target_country
}
}
}
201province_definition:gotland_province = {
202every_location_in_province_definition = {
203remove_core = ROOT
}
}
207scope:fief_offer_target = {
208trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.2
}
BZajmiemy się nimi sami, choć może to okazać się kosztowne.
214add_casus_belli = {
214target = scope:pirate_nation
}
216show_as_tooltip = {
217scope:target_location = {
218construct_building = {
220instant = yes
221cost_multiplier = 0
222cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
223owner = scope:target_country
}
225construct_building = {
226building_type = building_type:pirate_tavern
227instant = yes
228cost_multiplier = 0
229cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
230owner = scope:target_country
}
}
}
235add_country_modifier = {
237years = 15
}
CSpróbujemy szczęścia na otwartym morzu!
243high_risk_option = yes
245trigger = {
246hidden_trigger = {
246is_ai = no
}
}
249add_casus_belli = {
249target = scope:pirate_nation
}
251add_country_modifier = {
253years = 15
}
256change_player = scope:pirate_nation
258scope:pirate_nation = {
259trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna