Matrylinearny niewyłączny
Porządek sukcesji

Matrylinearny niewyłączny

matrilineal_non_exclusive

Rodzaj królewskiego Concept('heir selection','porządku sukcesji'), w ramach którego władzę obejmuje najbardziej odpowiednia osoba z dynastii poprzedniej Concept('ruler','władczyni').

Potencjalne
Heir is allowed
  • KorzeńDynastia istnieje
  • CelRuler or heir if regentDynastia: KorzeńDynastia
Dokładne warunki

Sukcesja

Kandydaci

  • Bierze pod uwagę wszystkie postacie w kraju
  • Uwzględnia dynastię matki
  • Mężczyźni i kobiety
  • Dzieci mogą być kandydatami
  • Tylko spośród: Szlachcice, Duchowni i Mieszczanie

Ocena kandydata

Jak gra ocenia każdego kandydata: pasujące wiersze sumują się.

  • Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')+ KorzeńZdolności administracyjne
  • Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')+ KorzeńZdolności dyplomatyczne
  • Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')+ KorzeńZdolności wojskowe
  • Punkty za przynależność do dynastii obecnego władcy+100
    Kiedy
    • Has dynasty
    • CelRuler or regent
      • Has dynasty
      • Dynastia: PoprzedniDynastia
  • Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')+100
    Kiedy
    • Exists: KorzeńFatherlubKorzeńMother
    • Any parentIs ruler of: Cel
  • Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')+50
    Kiedy
    Przynajmniej jeden z tych
    • Is general
    • Is admiral
  • Punkty za Traits wojskowe+50
    Kiedy
    Has trait category: generallubadmiral
  • Punkty za władającą matkę+500
    Kiedy
    • CelLast valid ruler istnieje
    • Mother: CelLast valid ruler
  • Punkty za władającą babcię+250
    Kiedy
    • Jest kobietą
    • CelLast valid ruler istnieje
    • mother istnieje
    • MotherMother: CelLast valid ruler
  • Punkty za wiek+ character_age
  • Nie nadaje się do rządzenia−1,000

  • Jeśli
    Korzeń istnieje
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =root.adm
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =root.dip
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =root.mil
    • Jeśli
      • Has dynasty
      • CelRuler or regent
        • Has dynasty
        • Dynastia: PoprzedniDynastia
      • +• Punkty za przynależność do dynastii obecnego władcy
        • =100
    • Jeśli
      Exists: KorzeńFatherlubKorzeńMother
      • Jeśli
        Any parentIs ruler of: Cel
        • +• Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')
          • =100
    • Jeśli
      Przynajmniej jeden z tych
      • Is general
      • Is admiral
      • +• Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')
        • =50
    • Jeśli
      Has trait category: generallubadmiral
      • +• Punkty za Traits wojskowe
        • =50
    • Jeśli
      • CelLast valid ruler istnieje
      • Mother: CelLast valid ruler
      • +• Punkty za władającą matkę
        • =500
    • Jeśli
      • Jest kobietą
      • CelLast valid ruler istnieje
      • mother istnieje
      • MotherMother: CelLast valid ruler
      • +• Punkty za władającą babcię
        • =250
    • +• Punkty za wiek
    • +• Nie nadaje się do rządzenia
  • W przeciwnym razie
    • +• Punkty za przynależność do dynastii obecnego władcy
      • =100
    • +• Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')
      • =100
    • +• Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')
      • =50
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =1
    • +• Punkty za Traits wojskowe
      • =50
    • +• Punkty za władającą matkę
      • =500
    • +• Punkty za władającą babcię
      • =250
    • +• Punkty za wiek
      • =1

Dokładny skrypt

Wymaga 12

Ustroje polityczne
Porządki sukcesji
Kultury
Języki
Typy modyfikatorów

Odwołuje się do 4

Stany
Typy modyfikatorów

Wymagane przez 1

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 5

Ustroje polityczne
Skrypty 5

Używa 1

Odwołuje się do 2

Wspomina 2

allows_noble_marriage = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna