WydarzenieZmienione w tej wersji

Ukoronowanie regenta

regencies.1in_game/events/government/regency_events.txt:3
Ukoronowanie regenta

Gdy Target Previous Ruler przedwcześnie odchodzi z tego świata, Flavor Rank przymusowo wkracza w okres regencji, który potrwa, dopóki nie odnajdzie się odpowiedni dziedzic. Choć zgodnie z Country Adjectivekim prawem Target Character nie Select CString popularność, a Szlachcice przekazali Select CString swoje wsparcie.

Rzecz jasna tak ambitna osoba jak Target Character jest wysoce zainteresowana tym, by przewodzić takiemu krajowi jak Flavor Rank. Koniec końców to Szlachcice decydują, czy Select CString, by rządzić krajem Country..

WymagaDuchowniStantriggerTeokracjaUstrój politycznytriggerObieralna opatkaPorządek sukcesjitriggerBratobójstwoPorządek sukcesjitriggerObieralny guruPorządek sukcesjitriggerMatrylinearny niewyłącznyPorządek sukcesjitriggerDemokracja wiecowaPorządek sukcesjitriggerPrawo szariatuPolitykatriggerKatolicyzmReligiatriggerNanboku-chō jidaiSytuacjaoption 1

Definicjain_game/events/government/regency_events.txt:3

4type = country_event
6title = regencies.1.title Ukoronowanie regenta
7desc = {
8first_valid = {
9triggered_desc = {
10trigger = {
10exists = previous_ruler
}
11desc = regencies.1.desc Gdy Target Previous Ruler przedwcześnie odchodzi z tego świata, Flavor Rank przymusowo wkracza w okres regencji, który potrwa, dopóki nie odnajdzie się odpowiedni dziedzic. Choć zgodnie z Country Adjectivekim prawem Target Character nie Select CString popularność, a Szlachcice przekazali Select CString swoje wsparcie.

Rzecz jasna tak ambitna osoba jak Target Character jest wysoce zainteresowana tym, by przewodzić takiemu krajowi jak Flavor Rank. Koniec końców to Szlachcice decydują, czy Select CString, by rządzić krajem Country..
}
13triggered_desc = {
14trigger = {
14always = yes
}
15desc = regencies.1.desc.fallback Tron pozostaje nieobsadzony już od dłuższego czasu. Wspomnienia o dawnej władzy już wyblakły, a wciąż nie widać żadnych oznak pojawienia się potencjalnego następcy. Choć zgodnie z Country Adjectivekim prawem Target Character nie Select CString popularność, a Szlachcice przekazali Select CString swoje wsparcie.

Rzecz jasna tak ambitna osoba jak Target Character jest wysoce zainteresowana tym, by przewodzić takiemu krajowi jak Flavor Rank. Koniec końców to Szlachcice decydują, czy Select CString, by rządzić krajem Country.
}
}
}
19outcome = neutral
21trigger = {
22has_regent = yes
23has_heir = no
24NOR = {
}
29regent = {
30OR = {
31NOT = {
}
32religion != religion:catholic
}
34country = root
}
35is_heir = no
}
37trigger_if = {
38limit = {
38has_policy = sharia_law_policy
}
39regent = {
39is_female = no
}
}
41trigger_if = {
42limit = {
43government_type = government_type:theocracy
}
49regent = {
49is_female = no
}
}
}
52illustration_tags = {
5310 = regular
5410 = interior
}
56immediate = {
58regent = {
58save_scope_as = target_character
}
59previous_ruler ?= {
59save_scope_as = target_previous_ruler
}
}

Opcje

ATo doskonały pomysł!
64trigger = {
65hidden_trigger = {
66NAND = {
67has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
68is_situation_active = situation:nanbokuchou
}
}
}
72if = {
73limit = {
74has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
75OR = {
76has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
77has_reform = government_reform:japanese_clan
78has_reform = government_reform:shogunate
79has_reform = government_reform:daimyo
}
81exists = scope:target_previous_ruler
82scope:target_previous_ruler = {
82has_dynasty = yes
}
83scope:target_character = {
84OR = {
85has_dynasty = no
86dynasty != scope:target_previous_ruler.dynasty
}
}
}
90custom_tooltip = regencies.1.a.japanese.tt To sprawi, że dynastia Target Previous Ruler Dynasty przestanie rządzić, co sprawi, że Flavor Rank zmieni swoją tożsamość.
91if = {
92limit = {
92has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
}
93custom_tooltip = regencies.1.a.japanese_imperial_family.tt Japońska rodzina cesarska – już nie będziemy jej częścią
}
95scope:target_character = {
95set_variable = new_dynasty
}
}
BMusimy tego uniknąć!
103add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CTak się składa, że Target Previous Ruler Select CString w swoim testamencie dziecko – jest nim właśnie Target Character.
108trigger = {
109OR = {
110has_reform = government_reform:japanese_imperial_family
111has_reform = government_reform:japanese_clan
112has_reform = government_reform:shogunate
113has_reform = government_reform:daimyo
}
115exists = scope:target_previous_ruler
116scope:target_previous_ruler = {
116has_dynasty = yes
}
117exists = scope:target_character
118scope:target_character = {
119OR = {
120has_dynasty = no
121dynasty != scope:target_previous_ruler.dynasty
}
124NOT = {
125any_descendant = {
126this = scope:target_previous_ruler
}
}
}
}
131if = {
132limit = {
133scope:target_character.religion.group != religion.group
}
135change_religion = scope:target_character.religion
136country = ROOT
136religion = scope:target_character.religion
}
}
138scope:target_previous_ruler = {
139adopt_character = scope:target_character
}
141set_new_ruler = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna